MAYA分层渲染与合成(共77页).doc

上传人:晟*** 文档编号:10314625 上传时间:2022-01-11 格式:DOC 页数:78 大小:4.87MB
下载 相关 举报
MAYA分层渲染与合成(共77页).doc_第1页
第1页 / 共78页
MAYA分层渲染与合成(共77页).doc_第2页
第2页 / 共78页
MAYA分层渲染与合成(共77页).doc_第3页
第3页 / 共78页
MAYA分层渲染与合成(共77页).doc_第4页
第4页 / 共78页
MAYA分层渲染与合成(共77页).doc_第5页
第5页 / 共78页
点击查看更多>>
资源描述

精选优质文档-倾情为你奉上Maya 分层渲染技术渲染层RenderLayer 首先我们来了解分层渲染的意义。分层渲染,就是将物体的光学属性分类,然后再执行渲染,得到一个场景画面中的多张属性贴图。分层的作用就是让我们在后期合成中更容易控制画面效果,如减弱阴影,物体遮挡,高光特效等。对于某些大场景,我们还能利用分层渲染加速动画的生成过程。如不受近景光线影响的远景,可作为一个独立的渲染层渲染为背景静帧,而近景则完成动画渲染,节省了软件对整个场景渲染所需的时间。我们还可以通过分层渲染设置,使用不同的渲染器渲染同一个场景中的不同物体(或相同物体)。如使用MentalRay渲染人物3s材质特效的皮肤质感,而使用MayaSoftware渲染人物的头发光影。我们甚至可以使用分层渲染设置对物体的操作历史进行“覆写”创建,使物体在不同的渲染层显示为不同的形态。总的来说,分层渲染对于影片的后期合成是至关重要的,尤其是结合2D人物动画的3D场景动画。相对Maya2008,Maya2009的分层渲染功能更为强大(仅对于MentalRay渲染)。多通道过滤的渲染方式的采用

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 实用文档资料库 > 公文范文

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。