1、13 动态数码显示技术 1 实验任务 如图 4.13.1 所示,P0 端口接动态数码管的字形码笔段,P2 端口接动态数码管的数位选择端,P1.7 接一个开关,当开关接高电平时,显示“12345”字样;当开关接低电平时,显示“HELLO”字样。 2 电路原理图 图 4.13.1 3 系统板上硬件连线 (1 把“单片机系统”区域中的 P0.0/AD0P0.7/AD7 用 8 芯排线连接到“动态数码显示”区域中的 ah 端口上; (2 把“单片机系统”区域中的 P2.0/A8P2.7/A15 用 8 芯排线连接到“动态数码显示”区域中的 S1S8 端口上; (3 把“单片机系统”区域中的 P1.7
2、端口用导线连接到“独立式键盘”区域中的 SP1 端口上; 4 程序设计内容 (1 动态扫描方法 动态接口采用各数码管循环轮流显示的方法,当循环显示频率较高时,利用人眼的暂留特性,看不出闪烁显示现象,这种显示需要一个接口完成字形码的输出(字形选择),另一接口完成各数码管的轮流点亮(数位选择)。 (2 在进行数码显示的时候,要对显示单元开辟 8 个显示缓冲区,每个显示缓冲区装有显示的不同数据即可。 (3 对于显示的字形码数据我们采用查表方法来完成。 5 程序框图 图 4.13.2 6 汇编源程序ORG 00HSTART: JB P1.7,DIR1MOV DPTR,#TABLE1SJMP DIRDI
3、R1: MOV DPTR,#TABLE2DIR: MOV R0,#00HMOV R1,#01HNEXT: MOV A,R0MOVC A,A+DPTRMOV P0,AMOV A,R1MOV P2,ALCALL DAYINC R0RL AMOV R1,ACJNE R1,#0DFH,NEXTSJMP STARTDAY: MOV R6,#4D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1RETTABLE1: DB 06H,5BH,4FH,66H,6DHTABLE2: DB 78H,79H,38H,38H,3FHEND7 C 语言源程序#include unsigned char c
4、ode table1=0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d;unsigned char code table2=0x78,0x79,0x38,0x38,0x3f;unsigned char i;unsigned char a,b;unsigned char temp;void main(void)while(1)temp=0xfe;for(i=0;i(7-i);temp=a|b;for(a=4;a0;a-)for(b=248;b0;b-); 14 44 矩阵式键盘识别技术 1 实验任务 如图 4.14.2 所示,用 AT89S51 的并行口 P1 接 44 矩阵键盘,以 P1.0P
5、1.3作输入线,以 P1.4P1.7 作输出线;在数码管上显示每个按键的“0F”序号。对应的按键的序号排列如图 4.14.1 所示 图 4.14.1 2 硬件电路原理图 图 4.14.2 3 系统板上硬件连线 (1 把“单片机系统“区域中的 P3.0P3.7 端口用 8 芯排线连接到“4X4 行列式键盘”区域中的 C1C4 R1R4 端口上; (2 把“单片机系统”区域中的 P0.0/AD0P0.7/AD7 端口用 8 芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个 ah 端口上;要求:P0.0/AD0 对应着 a,P0.1/AD1 对应着 b,P0.7/AD7 对应着 h。 4 程序设计
6、内容 (1 44 矩阵键盘识别处理 (2 每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和 CPU 通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接 VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。 5 程序框图 图 4.14.3 6 汇编源程序KEYBU
7、F EQU 30HORG 00HSTART: MOV KEYBUF,#2WAIT:MOV P3,#0FFHCLR P3.4MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY1LCALL DELY10MSMOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY1MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,NK1MOV KEYBUF,#0LJMP DK1NK1: CJNE A,#0DH,NK2MOV KEYBUF,#1LJMP DK1NK2: CJNE A,#0BH,NK3MOV KEYBUF,#2LJMP DK1NK3: CJNE A,#07
8、H,NK4MOV KEYBUF,#3LJMP DK1NK4: NOPDK1:MOV A,KEYBUFMOV DPTR,#TABLEMOVC A,A+DPTRMOV P0,ADK1A: MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ DK1ANOKEY1:MOV P3,#0FFHCLR P3.5MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY2LCALL DELY10MSMOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY2MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,NK5MOV KEYBUF,#4LJMP DK2NK5
9、: CJNE A,#0DH,NK6MOV KEYBUF,#5LJMP DK2NK6: CJNE A,#0BH,NK7MOV KEYBUF,#6LJMP DK2NK7: CJNE A,#07H,NK8MOV KEYBUF,#7LJMP DK2NK8: NOPDK2:MOV A,KEYBUFMOV DPTR,#TABLEMOVC A,A+DPTRMOV P0,ADK2A: MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ DK2ANOKEY2:MOV P3,#0FFHCLR P3.6MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY3LCALL DELY10MS
10、MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY3MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,NK9MOV KEYBUF,#8LJMP DK3NK9: CJNE A,#0DH,NK10MOV KEYBUF,#9LJMP DK3NK10: CJNE A,#0BH,NK11MOV KEYBUF,#10LJMP DK3NK11: CJNE A,#07H,NK12MOV KEYBUF,#11LJMP DK3NK12: NOPDK3:MOV A,KEYBUFMOV DPTR,#TABLEMOVC A,A+DPTRMOV P0,ADK3A: MOV A,P3ANL
11、A,#0FHXRL A,#0FHJNZ DK3ANOKEY3:MOV P3,#0FFHCLR P3.7MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY4LCALL DELY10MSMOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ NOKEY4MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,NK13MOV KEYBUF,#12LJMP DK4NK13: CJNE A,#0DH,NK14MOV KEYBUF,#13LJMP DK4NK14: CJNE A,#0BH,NK15MOV KEYBUF,#14LJMP DK4NK15: CJNE A,#07H,NK16MOV KEYBUF,#15LJMP DK4NK16: NOPDK4:MOV A,KEYBUFMOV DPTR,#TABLE