光学涡旋的产生光学涡旋的产生方法 几何光学模式转换法 计算全息法 螺旋相位板法 液晶空间光调制器法几何光学模式转换法几何模式转换法,常见的有两种,第一种是利用柱面透镜实现HG光束到LG光束的转换。1993年,Beijersbergen使用一对焦距为f的柱面透镜产生的高斯相位实现了由其它模式产生拉盖尔高斯模。 这种方法的最大优点是能够得到很高的转换效率和较单一的 LG 模式。但是转换系统结构比较复杂,柱面透镜的使用增加了设备的制作难度;另外,利用这种方法要产生一定拓扑荷的 LG 光束有赖于相应的 HGnm模式的入射光束,但常用的激光器通常只能输出固定模式的激光,因此不能灵活产生不同模式的 LG 光束。 小结:利用几何光学模式转换法能够得到很高的转换效率和很纯的光学涡旋。但是转换系统的结构都比较复杂,各类元件的精度要求很高 ,而且输出的光束有赖于入射光束相应的模式,但常用的激光器一般却只能输出固定模式,想要实现更多模式的光束,对激光器的要求就更为特殊,因此此法较难灵活的产生不同模式的涡旋光束。因此 ,这种方法在实际应用中不够灵活。计算全息法对于制作全息叉形光栅,在实验中,使用平面波与具有轨