核心 观点2 “Metaverse” 一 词 由前 缀 “meta” ( 意 为 超越)和 词 根 “verse” ( 由 ” 宇宙 ” 反演而来) 组 成。 元宇宙是由科幻小 说 家尼 尔 -斯蒂芬森在 1992年的科幻小 说雪崩中提出的,在 该 小 说 中, Metaverse元宇宙是一个脱胎于 现实 世界,又与 现实 世界平行、相互影响,并且始 终 在 线 的虚 拟 世界。它栩栩如生、让 人沉浸其中。人 们 在 这 个虚 拟 世界中可以做任何事,除了吃 饭 ,睡 觉 ; 这 比 现 有的虚 拟 世界来 讲 ,是一种更高 维 度的交互性体 验 。 我 们认为 ,元宇宙最重要的特征体 现 在 沉浸性 以及 用 户创 造内容( UGC) 的提升。元宇宙的最 终 形 态 ,需要伴随芯片算力提升、 软 件 设计 引擎大众化、 VR/AR等交互 设备 的便利化同 时发 展,叠加区 块链 技 术 以及相关去中心化 应 用生 态 的不断丰富,才能逐 渐 逼近理想形式 。 我 们认为 ,元宇宙尚 处 于早期,行 业发 展呈 现 多元化 势头 , 值 得关注的技 术 以及 应 用 为 以下六个方面