1、 重装机兵联机版设计方案基于脚本的联机游戏结构设计北京交通大学 软件 02-02 吕飞E-mail: njtu_概要策划 n 开发模式:原型开发n 游戏类型:局域联机 PRGn 设计难点:n 网络实时高n 剧情实现复杂n 多角色实现复杂概要策划 n 原型n 画面n 风格n 类型n 操作概要策划 n 角色设定:n 战士 机械师 女战士n 驾驶 高 中 低n 修理 中 高 低n 力量 中 低 高n 体力 中 低 高这样的多角色设定可增大游戏乐趣和难度。特殊剧情触发(比如机械师可触发特殊计算机等)特殊装备的装备(扳手只能机械师装备等) 房间的进入限制(机械师未满 18岁,不能进入酒吧,有些地方只能女
2、人进入等等)概要策划n 部分功能定义 n 人物起名 新建一个人物并为其起名游戏中创建一个人物n 对话 面对一位 NPC与 NPC对话弹出对话框 (具体视 NCP而定。例如与装备店老板说话会弹出购买装备的对话框,与路人说话会得到相关游戏信息n 装备 道具栏或身上有装备物 (人物 );坦克上有零件 (坦克 )更改或取下身上装备 (人物 );更改或取下坦克零件 (坦克 )改变自身或坦克装备。n 丢弃 身上有物品丢掉某物品丢弃掉相应的物品n 使用 身上有物品使用某物品 (可平时,也可战斗中 )产生相应的效果n 调查 面对某物品查看或拾取面前的物品显示该物品信息,或得到该物品n 存放 身上有物品将暂时不
3、用的物品放入仓库把相应的物品存入仓库n 攻击 战斗中攻击敌人 (可肉搏,也可乘坦克。 )攻击敌人n 逃跑 战斗中遇到强敌或不想战斗,可以逃跑以一定的成功机率脱离战斗。 BOSS战时无法逃跑。n 坦克起名 得到一辆坦克后给坦克起名给坦克起名n 乘降 有自己的坦克上坦克或下坦克上坦克或下坦克概要策划n 原型的修改n 行走 :每个人由个人单独控制行走,与人对话等等n 战斗 :一人触发战斗,与之同屏的人将一起加入战斗(如果队友离自己太远的话就惨了)n 传递 : 把身上的物品给附近的另一位玩家 n 关卡 :n 有些关卡要一人或多人留下踩机关,其他人进入n 不同角色可进入关卡n 使用道具进入关卡n 站斗进入关卡n 密码进入关卡概要策划n 简单用例图 概要策划n 扩展用例图 设计方案n 星型拓扑结构n 实用于局域联机 n 容易网络实时传输n 用户数少n 服务器开销小设计方案n 组件图