1、.Net 工程师面试笔试宝典传智播客.Net 培训班内部资料http:/了解详细信息请访问:http:/ 技术类面试、笔试题汇总注:标明*的问题属于选择性掌握的内容,能掌握更好,没掌握也没关系。下面的参考解答只是帮助大家理解,不用背,面试题、笔试题千变万化,不要梦想着把题覆盖了,下面的题是供大家查漏补缺用的,真正的把这些题搞懂了,才能“以不变应万变” 。回答问题的时候能联系做过项目的例子是最好的,有的问题后面我已经补充联系到项目中的对应的案例了。1、简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 private : 私有成员, 在类的内部才可
2、以访问。protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 当前程序集内可以访问。2、ADO.NET 中的五个主要对象Connection:主要是开启程序和数据库之间的连接。没有利用连接对象将数据库打开,是无法从数据库中取得数据的。Close 和 Dispose 的区别,Close 以后还可以 Open,Dispose以后则不能再用。Command:主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查询、新增、修改、删除数据等指令,以及调用存在数据库中的存储过程等。这个对象是架构在Connection 对象
3、上,也就是 Command 对象是透过连接到数据源。DataAdapter:主要是在数据源以及 DataSet 之间执行数据传输的工作,它可以透过Command 对象下达命令后,并将取得的数据放入 DataSet 对象中。这个对象是架构在Command 对象上,并提供了许多配合 DataSet 使用的功能。DataSet:这个对象可以视为一个暂存区(Cache) ,可以把从数据库中所查询到的数据保留起来,甚至可以将整个数据库显示出来,DataSet 是放在内存中的。DataSet 的能力不只是可以储存多个 Table 而已,还可以透过 DataAdapter 对象取得一些例如主键等的数据表结构
4、,并可以记录数据表间的关联。DataSet 对象可以说是 ADO.NET 中重量级的对象,这个对象架构在 DataAdapter 对象上,本身不具备和数据源沟通的能力;也就是说我们是将DataAdapter 对象当做 DataSet 对象以及数据源间传输数据的桥梁。DataSet 包含若干DataTable、DataTableTable 包含若干 DataRow。DataReader:当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,可以使用 DataReader 对象。DataReader 对象只是一次一笔向下循序的读取数据源中的数据,这些数据是存在数据库服务器中的,而不是一次性加载到程序的内存
5、中的,只能(通过游标)读取当前行的数据,而且这些数据是只读的,并不允许作其它的操作。因为 DataReader 在读取数据的时候限制了每次只读取一笔,而且只能只读,所以使用起来不但节省资源而且效率很好。使用DataReader 对象除了效率较好之外,因为不用把数据全部传回,故可以降低网络的负载。ADO.NET 使用 Connection 对象来连接数据库,使用 Command 或 DataAdapter 对象来执行 SQL 语句,并将执行的结果返回给 DataReader 或 DataAdapter ,然后再使用取得的DataReader 或 DataAdapter 对象操作数据结果。3、列举
6、 ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。 1.使用 QueryString, 如.?id=1; response. Redirect(). 2.使用 Session 变量 3.使用 Server.Transfer4.Cookie 传值4、C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?事件和委托的关系。委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。委托可以理解为指向一个函数的指针。委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象,下面说的是委托的对象(用委托方式实现的事件)和(标准的 event 方式实现)事件的区别。事件的内部是用委托实现的。因为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=、注销自己-= ”
7、,外界不可以注销其他的注册者,外界不可以主动触发事件,因此如果用 Delegate 就没法进行上面的控制,因此诞生了事件这种语法。事件是用来阉割委托实例的,类比用一个自定义类阉割 List。事件只能add、remove 自己,不能赋值。事件只能+=、-=,不能= 。加分的补充回答:事件内部就是一个 private 的委托和 add、remove 两个方法面试聊:用 Reflector 查看.Net 的类的内部实现,解决问题。5、override 与重载( overload)的区别 重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要。重载(overload)是面向过程的概念。
8、Override 是进行基类中函数的重写。Override 是面向对象的概念6、C#中索引器是否只能根据数字进行索引?是否允许多个索引器参数?参数的个数和类型都是任意的。加分的补充回答:用 reflector 反编译可以看出,索引器的内部本质上就是 set_item、get_item 方法。基础知识:索引的语法:public string thisstring s,通过 get、set 块来定义取值、赋值的逻辑索引可以有多个参数、参数类型任意索引可以重载。如果只有 get 没有 set 就是只读的索引。索引其实就是 set_Item、get_Item 两个方法。7、属性和 public 字段的
9、区别是什么?调用 set 方法为一个属性设值,然后用 get 方法读取出来的值一定是 set 进去的值吗?属性可以对设值、取值的过程进行非法值控制,比如年龄禁止设值负数,而字段则不能进行这样的设置。虽然一般情况下 get 读取的值就是 set 设置的值,但是可以让 get 读取的值不是 set 设置的值的,极端的例子。Public Agegetreturn 100;set。加分的补充回答:用 reflector 反编译可以看出,属性内部本质上就是 set_*、get_*方法,详细参考传智播客.net 培训视频中串讲.net 基础的部分。class Personpublic int Ageget
10、return 3;setPerson p1 = new Person();p1.Age = 30;p1.Age+;Console.Write(p1.Age);/输出 3必须手写掌握的代码(既包含拿电脑写,拿笔写):1、 手写三层架构2、 手写冒泡排序3、 手写 AJAX:XMLHttpRequest4、 手写增删改查、SQLHelper8、三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI) 、业务逻辑层(BLL) 、数据访问层(DAL) 。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。表现层(UI ):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。业务逻辑
11、层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。三层结构是 N 层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。 缺点: 增加成本。10、关于拆箱装箱:1)什么是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)? (*)Object 是引用类型,但是它的子类 Int32 竟然不能去 Object
12、 能去的“要求必须是引用类型”的地方,违反了继承的原则,所以需要把 Int32 装在 Object 中才能传递。装箱:从值类型接口转换到引用类型。拆箱:从引用类型转换到值类型。 object obj = null;/引用类型obj = 1;/装箱,boxing。把值类型包装为引用类型。int i1 = (int)obj;/拆箱。unboxing2)下面三句代码有没有错,以 inboxing 或者 unboxing 为例,解释一下内存是怎么变化的int i=10; object obj = i;int j = obj;分析:在 inboxing(装箱)时是不需要显式的类型转换的,不过 unbox
13、ing(拆箱)需要显式的类型转换,所以第三行代码应该改为:3 int j = (int)obj; 要掌握装箱与拆箱,就必须了解 CTS 及它的特点:NET 重要技术和基础之一的 CTS(Common Type System)。CTS 是为了实现在应用程序声明和使用这些类型时必须遵循的规则而存在的通用类型系统。.Net 将整个系统的类型分成两大类 :值类型和引用类型。CTS 中的所有东西都是对象;所有的对象都源自一个基类System.Object 类型。值类型的一个最大的特点是它们不能为 null,值类型的变量总有一个值。为了解决值类型不可以为 null,引用类型可以为 null 的问题,微软在
14、.Net 中引入了装箱和拆箱:装箱就是将值类型用引用类型包装起来转换为引用类型;而从引用类型中拿到被包装的值类型数据进行拆箱。(*)object.ReferenceEquals();/用来判断两个对象是否是同一个对象Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(3,3);/因为两个3被装到了两个箱子中,所以是falseEquals =的关系12、CTS 、CLS、CLR 分别作何解释(*)把英文全称背过来。C#和.Net 的关系。C#只是抽象的语言,可以把 C#编译生成 Java 平台的二进制代码,也可以把 Java 代码编译生成.Net 平台的二进制代码。
15、所以 C#只是提供了 if、while、+-*/、定义类、int、string等基础的语法,而 Convert.ToInt32、FileStream、SqlConnection、String.Split 等都属于.Net 的东西。深蓝色是 C#的,浅蓝色是.Net 的。C# newIL:newobjC# string .Net 中的 String类型的差别:.net 中的 Int32 在 C#中是 int,在 VB.Net 中是 Integer。String 、Int32 等公共类型。语法的差别:IL 中创建一个对象的方法是 L_0001: newobj instance void 索引.C1
16、:.ctor()C#中是 new C1();VB.net 中是 Dim c1 As New C1CTS:Common Type System 通用类型系统。Int32、Int16 int、Stringstring、Booleanbool 。每种语言都定义了自己的类型, .Net 通过 CTS 提供了公共的类型,然后翻译生成对应的.Net 类型。CLS:Common Language Specification 通用语言规范。不同语言语法的不同。每种语言都有自己的语法,.Net 通过 CLS 提供了公共的语法,然后不同语言翻译生成对应的.Net 语法。CLR:Common Language Ru
17、ntime 公共语言运行时,就是 GC、JIT 等这些。有不同的CLR,比如服务器 CLR、Linux CLR(Mono) 、Silverlight CLR(CoreCLR)。相当于一个发动机,负责执行 IL。13、在 dotnet 中类(class) 与结构 (struct)的异同?Class 可以被实例化,属于引用类 型,是分配在内存的堆上的。类是引用传递的。Struct 属于值类型,是分配在内存的栈上的。结构体是复制传递的。加分的回答:Int32、Boolean 等都属于结构体。14、堆和栈的区别?栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;局部值类型变量、
18、值类型参数等都在栈内存中。堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。15、能用 foreach 遍历访问的对象的要求需要实现 IEnumerable 接口或声明 GetEnumerator 方法的类型。16、GC 是什么? 为什么要有 GC? C/C+中由程序员进行对象的回收像学校食堂中由学生收盘子,.Net 中由 GC 进行垃圾回收像餐馆中店员去回收。GC 是垃圾收集器(Garbage Collection) 。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。GC 只能处理托管内存资源的释放,对于非托管资源则不能使用 GC 进行回收,必须由程
19、序员手工回收,一个例子就是 FileStream 或者 SqlConnection 需要程序员调用Dispose 进行资源的回收。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法:GC.Collect()一般不需要手动调用 GC.Collect()。当一个对象没有任何变量指向(不再能使用)的时候就可以被回收了。基础知识:当没有任何变量指向一个对象的时候对象就可以被回收掉了,但不一定会立即被回收。object obj = new object();/只有new才会有新对象Console.WriteLine(obj);object obj2 = obj;obj = null;obj2 = null;Consol
20、e.WriteLine();18、值类型和引用类型的区别?1.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。2.值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。3.值类型不可能包含 null 值:然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。 4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。 19、C#中的接口和类有什么异同。 不同点:不能直接实例化接口。接口不包含方法的实现。接口可以多继承,类只能单继承。类定义可在不同的源文件之
21、间进行拆分。相同点:接口、类和结构都可以从多个接口继承。接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。基础知识:接口只能定义方法(只能定义行为,不能定义实现也就是字段) ,因为事件、索引器、属性本质上都是方法,所以接口中也可以定义事件、索引器、属性。20、abstract class 和 interface 有什么区别? 相同点: 都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。 不同点: 接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。 接口只能定义行为;抽象类既可以定义行为,还可能提供实现。 接口只包含方法(Method)、属性(
22、Property)、索引器(Index)、事件(Event) 的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。 接口可以作用于值类型(Struct)和引用类型(Class);抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct 就可以继承接口,而不能继承类。加分的补充回答:讲设计模式的时候 SettingsProvider 的例子。21、是否可以继承 String 类? String 类是 sealed 类故不可以继承。 22、static void Main(string args)Console.WriteLine(GetIt();Console.ReadKey
23、();static int GetIt()int i = 8;tryi+;Console.WriteLine(“a“);return i;/把返回值设定为i,然后“尽快”返回(没啥事就回去吧)finallyConsole.WriteLine(“b“);i+;上面程序的执行结果是 ab9try 里有一个 return 语句,那么紧跟在这个 try 后的 finally 里的代码会不会被执行,什么时候被执行? 会执行,在 return 后执行。static void Main(string args)/Console.WriteLine(GetIt();Console.WriteLine(GetP
24、erson().Age);Console.ReadKey();static Person GetPerson()Person p = new Person();p.Age = 8;tryp.Age+;Console.WriteLine(“a“);return p;/把返回值设定为i,然后“尽快”返回(没啥事就回去吧。搞完就走)finallyConsole.WriteLine(“b“);p.Age+;加分的补充回答(也助记):读取数据库中数据的条数的程序public int QueryCount().tryreturn cmd.ExecuteScalar();finallycmd.Dispose
25、();先执行 cmd.ExecuteScalar(),把返回值暂时存起来,然后再去执行 finally(钱放在这,我去劫个色) ,然后把返回值返回。return 都是最后执行,但是 return 后的表达式的计算则是在finally 之前。如果 C#设计的是先执行 cmd.Dispose()再执行 return 就会出现 return 执行失败了,因为 cmd已经 Dispose 了。28、int、DateTime、string 是否可以为 null?null 表示“不知道” ,而不是“没有” 。没有年龄和不知道年龄是不一样。数据库中 null 不能用 0 表示。0 岁和不知道多少岁不一样。S
26、ex is zero。 色即是空/int i1 = null;/int? i2 = null;/值类型后加?就成了可空数据类型/int i3 = i2;/所以把可空的赋值给一定不能为空的会报错。/int i4 = (int)i2;/可以显式转换,由程序员来保证“一定不为空”/int? i5 = i4;/一定会成功!/using()trycatchfinally/int?是微软的一个语法糖。是一种和int没有直接关系的Nullable类型Nullable d1 = new Nullable();/int? d1=null;Nullable d2 = new Nullable(3);/int? d
27、2=3;Console.WriteLine(d1=null);int、DateTime 不能,因为其为 Struct 类型,而结构属于值类型,值类型不能为 null,只有引用类型才能被赋值 null。string 可以为 null。C#中 int 等值类型不可以为 null、而数据库中的 int 可以为 null,这就是纠结的地方。int? 就变成了可空的 int 类型。bool?、DateTime?int i1 = 3;int? i2 = i1;/int i3 = i2;/不能把可能为空的赋值给一定不能为空的变量int i3 = (int)i2;/显式转换可空数据类型经典应用场景:三层中的
28、Model属性的设计。int?翻译生成.Net 的 Nullable,CTS 。29、using 关键字有什么用?什么是 IDisposable?using 可以声明 namespace 的引入,还可以实现非托管资源的释放, 实现了 IDisposiable 的类在 using 中创建,using 结束后会自动调用该对象的 Dispose 方法,释放资源。加分的补充回答:using 其实等价于 tryfinally,用起来更方便。30、XML 与 HTML 的主要区别1. XML 是区分大小写字母的, HTML 不区分。 2. 在 HTML 中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略或者 之类的结束 标记。在 XML 中,绝对不能省略掉结束标记。 HTML:XML:3. 在 XML 中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为结尾。这样分析器就知道不用 查找结束标记了。 4. 在 XML 中,属性值必须分装在引号中。在 HTML 中,引号是可用可不用的。 5. 在 HTML 中,可以拥有不带值的属性名。在 XML 中,所有的属性都必须带有相应的值。XML是用来存储和传输数据的HTML 是用来显示数据的如果使用了完全符合 XML 语法要求的 HTML,那么就叫做符合 XHTML 标准。符合XHTML 标准的页面有利于 SEO。