VR影视文化中交互技术应用 VR 影视文化中交互技术的应用 【提要】随着 VR 技术的不断发展,其与各行各业融合越来越深入,VR 与影视的深度融合,更是颠覆了传统影视的创传受,为用户提供了新的观影体验。但是,目前来看,VR电影的叙事和传统影视一样,都是单一叙事,并没有完全利用好数字技术的优势。同时 VR场景的多维度,也会分散用户注意力。就此,本文尝试探索在 VR 影视中加入交互技术,使原本单一叙事线的影视内容成为多线性叙事的影视作品,而这种选择式的交互方式,可以充分引导剧情展开,聚焦受众视线重点。 【关键词】虚拟;现实;交互;叙事重构;多线叙事;情绪诱导 在全媒体时代的背景下,影视传媒行业与其他行业有了越来越多的交集。随着技术的发展,VR 技术越来越成熟,并且为影视行业的创作提供了新的思路和灵感。然而,从当前 VR影视现状来看,其只是传统影视的虚拟现实化,未挖掘 VR 技术自身的交互性。同时,由于VR 电影观赏角度为 360,造成受众在观看电影时容易分散注意力,无法完全聚焦内容本身。基于此,本文从 VR 影视的交互性出发,以受众的角度,探索 VR 影视观赏中的突破对策