1、计算机网络(第 5 版)第 8 章 因特网上的音频 /视频服务第 8 章 因特网上的音频 /视频服务 8.1 概述8.2 流式存储音频 /视频 8.2.1 具有元文件的万维网服务器 8.2.2 媒体服务器 8.2.3 实时流式协议 RTSP8.3 交互式音频 /视频 8.3.1 IP 电话概述8.3.2 IP 电话所需要的几种应用协议 8.3.3 实时运输协议 RTP8.3.4 实时运输控制协议 RTCP8.3.5 H.323 8.3.6 会话发起协议 SIP第 8 章 因特网上的音频 /视频服务(续) 8.4 改进 “尽最大努力交付 ”的服务8.4.1 使因特网提供服务质量8.4.2 调度和
2、管制机制8.4.3 综合服务 IntServ 和资源预留协议 RSVP8.4.4 区分服务 DiffServ第 8 章 因特网上的音频 /视频服务(续) 8.1 概述 n 计算机网络最初是为传送数据信息设计的。因特网 IP 层提供的 “尽最大努力交付 ”服务,以及每一个分组独立交付的策略,对传送数据信息也是很合适的。n 因特网使用的 TCP 协议可以很好地解决网络不能提供可靠交付这一问题。多媒体信息的特点n 多媒体信息(包括声音和图像信息)与不包括声音和图像的数据信息有很大的区别。n 多媒体信息的信息量往往很大。n 在传输多媒体数据时,对时延和时延抖动均有较高的要求。n 多媒体数据往往是 实时
3、数据 (real time data),它的含义是:在发送实时数据的同时,在接收端边接收边播放。 因特网是非等时的 n 模拟的多媒体信号经过采样和模数转换变为数字信号,再组装成分组。这些分组的发送速率是 恒定的 ( 等时的 )。n 传统的因特网本身是 非等时的 。因此经过因特网的分组变成了 非恒定速率 的分组。 t t因特网t模拟信号t采样后的信号 构成分组恒定速率 非恒定速率n 接收端需设置适当大小的缓存。当缓存中的分组数达到一定的数量后再以恒定速率按顺序把分组读出进行还原播放。n 缓存实际上就是一个先进先出的队列。图中标明的 T 叫做 播放时延 。 在接收端设置缓存 tT缓存(队列)恒定速率t非恒定速率有可能发生分组丢失n 缓存使所有到达的分组都经受了迟延。n 早到达的分组在缓存中停留的时间较长,而晚到达的分组在缓存中停留的时间则较短。n 以非恒定速率到达的分组,经过缓存后再以恒定速率读出,就能够在一定程度上消除了时延的抖动。但我们付出的代价是增加了时延。 缓存的影响 分组发出1 2 3 4 5 6t到达分组数6543211 2 3 4 5 6t缓存时间缓存时间再推迟播放时间如果网络无时延推迟播放分组迟到网络出现时延分组 1 的时延分组到达1 2 3 4 5 6t实际的网络