跨平台网络对战游戏的设计与实现-电子信息工程毕业论文.doc

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1、本科学生毕业论文(设计)题 目 (中 文 ): 跨 平 台 网 络 对 战 游 戏 的 设 计 与 实 现(英 文 ): Design and implementation of game of thecross-platform network姓 名 学 号 院 ( 系 ) 电子工程系专 业 、 年 级 电 子 信 息 工 程 级指 导 教 师 湖 南 科 技 学 院 本 科 毕 业 论 文 ( 设 计 ) 诚 信 声 明本人郑重声明:所呈交的本科毕业论文(设计),是本人在指导老师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,成果不存在知识产权争议,除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个

2、人或集体已经发表或撰写过的作品成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。本科毕业论文(设计)作者签名:二 0 一 三 年 月 日毕 业 论 文 ( 设 计 ) 任 务 书课题名称:跨 平 台 网 络 对 战 游 戏 的 设 计 与 实 现学生姓名: 系 别: 电子工程系专 业: 电子信息工程II指导教师: A湖 南 科 技 学 院 本 科 毕 业 论 文 ( 设 计 ) 任 务 书1、 主 题 词 、 关 键 词 : 跨 平 台 、 C+、 Qt、 黑 白 棋 、 网 络 、 套 接 字2、 毕 业 论 文 ( 设 计 ) 内

3、 容 要 求 :为 了 准 确 全 面 的 设 计 和 实 现 整 个 游 戏 , 需 先 构 思 整 个 流 程 如 下 :( 1) 介 绍 Qt 工 具 的 应 用 ;( 2) 不 同 平 台 的 了 解 和 介 绍 ;( 3) 介 绍 C+面 向 对 象 的 思 想 ;( 4) 黑 白 棋 游 戏 算 法 的 设 计 与 实 现 ;( 5) 黑 白 棋 接 口 布 局 的 设 计 与 实 现 ;( 6) 黑 白 棋 游 戏 各 功 能 的 设 计 与 实 现 ;(7(测 试 结 果 ;B3、 文 献 查 阅 指 引 :1 倪继利. Qt 及 Linux 操作系统窗口设计M. 北京: 电子

4、工业出版社,2006.12,218-236.2 王存健,张建正. 嵌入式 Linux 下 Qt/Embedded 的应用M. 嵌入式系统.2007.04,1-6.3 郑振杰. C+程序设计M. 北京:人民邮电出版社,2005.4 余苏宁,王明福. C+程序设计 M.北京:高等教育出版社,2003.5 W.Richard Stevens,Bill Fenner, Andrew M.Rudoff, UNIX Network Programming, Volume 1:The Sockets Networking APIM, Third Edition.6 韦东山. 嵌入式 Linux 应用开发完全

5、手册M. 北京: 人民邮电出版社,2007.4,32-45.7 王丽洁. 嵌入式 Linux 的图形界面技术研究与实现D. 国防科技大学:软件工程,2006.11.01,16-27.8 许建. 基于 Qt 的嵌入式浏览器和 GUI 的实现D. 西安电子科技大学:通信与信息工程,2008.01.01,5-12.4、 毕 业 论 文 ( 设 计 ) 进 度 安 排 :( 1) 第 7 学 期 的 寒 假 , 查 文 献 , 熟 悉 C/C+语 言 的 使 用 ;( 2) 第 8 学 期 的 第 1 周 , 查 文 献 学 会 运 用 Qt 控 件 ,调 研 跨 平 台 的 环 境 搭 建 ;( 3

6、) 第 2 3 周 , 完 成 游 戏 界 面 的 设 计 ;( 4) 第 4 周 , 实 现 各 游 戏 界 面 的 功 能 ;( 5) 第 5 周 , 完 成 游 戏 程 序 设 计 流 程 图 ;( 6) 第 6 周 , 初 步 完 成 黑 白 棋 游 戏 算 法 程 序 ,撰 写 论 文 ;( 7) 第 7 周 , 完 成 网 络 部 分 的 开 发 工 作 , 填 写 中 期 检 查 表 ; 进 一 步 补 充 毕 业 论 文 内 容 ;( 8) 第 8 周 , 进 行 程 序 结 果 的 测 试 , 修 改 完 善 程 序 并 进 一 步 完 善 毕 业 论 文 内 容 ;( 9)

7、 第 9 周 完 成 毕 业 论 文 初 稿 ;( 10) 第 10 周 定 稿 , 填 写 相 关 表 格 ;( 11) 第 11 周 毕 业 论 文 装 订 , 准 备 答 辩 。教 研 室 意 见 :负 责 人 签 名 : 注:本 任 务 书 一 式 三 份 ,由 指 导 教 师 填 写 ,经 教 研 室 审 批 后 一 份 下 达 给 学 生 ,一 份 交 指 导 教 师 ,一 份 留 系 里 存 档 。C湖 南 科 技 学 院 本 科 毕 业 论 文 ( 设 计 ) 开 题 报 告 书论 文 ( 设 计 ) 题 目 跨平台网络对战游戏的设计与实现作 者 姓 名 李观培 所 属 系 、

8、 专 业 、 年级 电 子 工 程 系 电 子 信 息 工 程 专 业 2009 年 级指 导 教 师 姓 名 、 职称包本刚 副教授 预计字数 10000 开题日期 2012.12.25选题的根据:1)说明本选题的理论、实际意义2)综述国内外有关本选题的研究动态和自己的见解1)本选题的理论、实际意义选择本课题的意义在于整个游戏的设计思想独特,利用游戏设计的思想及算法指导带动完成一种游戏设计的架构。该游戏具有生动的主题和界面设计,能够将游戏安装嵌入到各种嵌入式设备中,能够成为嵌入式设备的一款应用。最重要的是,该款游戏支持不同平台的网络联网对战。2)国内外有关本选题的研究动态和自己的见解国内外各

9、类棋牌游戏丰富,便于该游戏的推广与实际应用,但是它们的主题单一,但游戏的设计过程中加入丰富的主题元素,使得用户更具有可操作性和趣味性,从而更加体现出从用户体检角度出发的思想。主要内容:1、不同平台的了解和介绍;2、介绍 C+面向对象的思想;3、不同网络平台套接字的调研;4、黑白棋游戏的设计与实现;5、跨平台网络部分的开发;6、测试结果;D研究方法:1、 完成游戏界面的设计。2、 进行游戏算法的分析。3、 进行网络部分的开发。完成期限和采取的主要措施:(1)第 7 学 期 的 寒 假 , 查 文 献 , 熟 悉 C/C+语 言 的 使 用 ;(2)第 8 学 期 的 第 1 周 , 查 文 献

10、学 会 运 用 Qt 控 件 ,调 研 跨 平 台 的 环 境 搭 建 ;(3)第 2 3 周 , 完 成 游 戏 界 面 的 设 计 ;(4)第 4 周 , 实 现 各 游 戏 界 面 的 功 能 ; (5)第 5 周 , 完 成 游 戏 程 序 设 计 流 程 图 ;(6)第 6 周 , 初 步 完 成 黑 白 棋 游 戏 算 法 程 序 ,撰 写 论 文 ;(7)第 7 周 ,完 成 网 络 部 分 的 开 发 工 作 , 填 写 中 期 检 查 表 ; 进 一 步 补 充 毕 业 论 文 内 容 ;(8)第 8 周 , 进 行 程 序 结 果 的测 试 , 修 改 完 善 程 序 并

11、进 一 步 完 善 毕 业 论 文 内 容 ;(9)第 9 周 完 成 毕 业 论 文 初 稿 ;(10)第 10 周 定 稿 , 填写 相 关 表 格 ;第 11 周 毕 业 论 文 装 订 , 准 备 答 辩 。主要参考资料:1 倪继利. Qt 及 Linux 操作系统窗口设计 M.北京:电子工业出版社,2006.12,218236.2 王存健,张建正. 嵌入式 Linux 下 Qt/Embedded 的应用M .嵌入式系统.2007.04,16.3 郑振杰. C+程序设计M. 北京: 人民邮电出版社,2005.4 余苏宁,王明福. C+程序设计M. 北京: 高等教育出版社,2003.5

12、W.Richard Stevens,Bill Fenner, Andrew M.Rudoff, UNIX Network Programming, Volume 1:The Sockets Networking APIM, Third Edition6 韦东山. 嵌入式 Linux 应用开发完全手册 M.北京:人民邮电出版社,2007.4,3245.7 许建. 基于 Qt 的嵌入式浏览器和 GUI 的实现D .西安电子科技大学: 通信与信息工程,2008.01.01,512.89指导教师意见:指导教师签名: 教研室意见:签 名: 年 月 日E开 题 报 告 会 纪 要时间 2012.12.25

13、 地点 三教 517姓 名 职务(职称) 姓 名 职务(职称) 姓 名 职务(职称)包本刚 副教授 宫彦军 教授 贾竹君 副教授何红松 讲师 陈爱武 讲师 游珍珍 讲师与会人员会议记录摘要:问题 1:整个设计实现了一些什么功能?答:整个设计项目实现人人对战,人机对战,网络对战,悔棋,播放音乐,更换背景等功能。问题 2:整个设计的步骤是怎样的?答:整个设计分为软件界面设计与绘画,各模块功能划分,编码开发,和后期测试四个大的步骤,整个项目严格按照这些步骤进行。问题 3:整个项目有什么意义?答:整个项目是跨平台的,对于跨平台的游戏开发具有一定的作用,在后期开发中,还可以把游戏嵌入到嵌入式设备等终端中

14、去,使游戏更具推广性。会议主持人:记 录 人:年 月 日指导小组意见负责人签名: 年 月 日系部意见负责人签名:年 月 日F注:此表由学生本人填写,一式三份,一份留系里存档,指导老师和本人各保存一份湖南科技学院毕业论文(设计)中期检查表毕业论文(设计)题 目 跨平台网络对战游戏的设计与实现学生姓名 李观培 学 号 200906002304系 别 物理与电子工程 专 业 电子信息工程指导教师 包本刚 检查日期 2013.4.10指导教师检查情况记载及修改意见:修改意见:1. 文献引用较少,并且格式不对。2. 各标题的重点不明确。3. 流程图是怎样获得的,没有详细的描述过程。4. 算法描述不够详细。5. 应该加入必要的附录文件。6总体篇幅不够。签名: 注:此表用于指导教师在 学 生 毕 业 论 文 (设 计 )初 稿 完 成 后 对 学 生 执 行 任 务 书 情 况 进 行 中 期 检 查 时 用 ,由 指 导 教 师 填 写 。

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