精选优质文档-倾情为你奉上实验二:栈和队列及其应用题目:马踏棋盘班级: 姓名: 学号:一、 问题描述 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。二、 基本要求 将马随机放在国际象棋的8*8的棋盘Board88的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,64依次填入一个8*8的方阵,输出之。三、 概要设计1. 定义头文件和预定义 #include#define MAXSIZE 100#define N 82. 起始坐标函数:void InitLocation(int xi,int yi); 3. 探寻路径函数:int TryPath(int i,int j); 4. 输出路径函数:void Display();5. 主程序:void main();四、 详细设计1.函数声明 void InitLocation(
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