应急指挥系统功能方案.docx

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资源描述

1、1. 应急指挥系统功能方案1.1. 三维浏览提供基于三维场景的地图缩放、平移、旋转,飞行浏览、人车漫游,热点区域的快速定位等多种方式的浏览操作,支持目标视窗的截屏保存及出图保存。实现城市区域场景的三维立体化展现,多方位多角度对城市复杂地形、建筑物场景进行浏览。1.1.1. 飞行浏览实现运动物体(飞机、舰艇、摄像机等)的飞行路径定制、路径视频输出和飞行控制,浏览方式支持第一人称,也可设置为跟随。可控制飞行轨迹的显示和隐藏,可对飞行路径进行实时控制。图 1-1 飞 行 路 径图 1-2 跟 随 方 式 飞 行1.1.2. 人车漫游实现运动物体(汽车、行人等)的漫游控制,通过键盘可对运动物体进行实时

2、交互控制,运动物体可在三维场景中以不同人称、不同角度漫游。图 1-3 人 物 漫 游1.1.3. 视点定位包括热点定位和坐标定位。1. 热点定位:可将三维管理需高度关注或用户感兴趣的位置进行定位保存,方便用户快速定位到热点位置。2. 坐标定位:通过输入精确的经纬度坐标或平面坐标,进行坐标定位。图 1-4 视 点 管 理1.1.4. 动态对象系统支持火、烟、喷泉和动态水面粒子特效,可用于场馆内的应急模拟和演练1. 火:实现火的加载,可供火灾现场中火的模拟,再现火场的三维真实场景2. 烟:实现烟的加载,可供火灾现场中烟的模拟,再现火场的三维真实场景3. 喷泉:实现单头、多头喷泉和喷雾喷泉的加载,可

3、供火灾现场中多头喷泉的模拟,模拟火灾现场救援的三维真实场景。也可用于三维场景动态喷泉的模拟加载。(1)火 (2)烟(3)多头喷泉 (4)单头喷泉 (5)喷雾喷泉图 1-5 动 态 对 象1.1.5. 特效1. 雨:支持不同雨量的粒子器模拟加载2. 雪:支持不同雨量的粒子器模拟加载3. 雾:支持不同雨量的粒子器模拟加载(雾气颜色可自定义设置)(1)雨(2)雪(3)雾图 1-6 特 效1.1.6. 二维 GIS 叠加显示GIS 地理信息系统数据库以分层的方式保存基础地理数据,包括道路图层、水系图层、建筑物图层及二维楼层平面数据等。默认情况下,以单层显示的方式。用户可以在 GIS 系统中选择不同的图

4、层,进行浏览查看。除此之外,系统还提供多层叠加显示的方式。用户可以选择所要叠加显示的图层,进行叠加显示。图层单层和多层叠加显示的方式能够极大的提高指挥人员对地理信息的观察和分析,获取更为丰富有效的数据。1.1.7. 重点场景实现特殊模型或重点场景的三维截取浏览,可在新窗口中单独对其进行缩放、旋转浏览。1.1.8. 事件管理与原有的业务数据库对接,获取各类治安事件、行政刑事案件,并实现各类事件在三维地上中的详细展示,对于选中的案件,可在三维地图中高亮显示。1.1.9. 图层管理对各类模型分类建模,系统中的城市建筑、道路、河流等都分布在不同的图层,可控制各种对象的显示和隐藏。图 1-7 图 层 管

5、 理1.2. 空间量算具备多种空间量算功能,可在三维场景中进行精确的距离量算、面积量算和平面角度量算、楼间距量算等。1.2.1. 距离量算可实现一个线段或多个连续线段的水平距离,两点间的垂直距离、空间距离、多点间地表距离、点到折线的最短距离、点到直线的垂直距离、两条折线的最短距离、两个多边形水平投影的最短距离、点与多边形之间的最短距离、线段与多边形之间的最短距离等多种距离的量算。(1)水平距离量算 (2)垂直距离量算 (3) 点- 线距离量算图 1-8 距 离 量 算1.2.2. 面积量算可实现多边形的水平投影面积、地表面积、空间多边形的空间面积、垂直的平行四边形的面积等做种面积量算。(1)水

6、平面积量算 (2)空间面积量算图 1-9 面 积 量 算1.2.3. 平面角度量算可实现平面扇形区域夹角的量算。图 1-10 平 面 角 度 量 算1.2.4. 楼间距量算可实现楼与楼之间投影平面的最短距离的量算。图 1-11 楼 间 距 量 算1.3. 空间分析1.3.1. 淹没分析系统根据选择的目标点的高程值(水底高程),分析当水位到达设置的水底高程时,选取的圆形缓冲区内的淹没情况。图 1-12 淹 没 分 析1.3.2. 通视分析可根据用户设定的起点高度和目标高度,分析起点与目标点之间的可视性情况,并用不同颜色区分可见性。图 1-13 通 视 分 析1.3.3. 单点视域分析对于选定的观察点,可设置视角和高度,分析某一视角范围内能够观察到的建筑物或地形情况,用不同颜色区分可见性。图 1-14 单 点 视 域 分 析1.3.4. 动态视域分析动态视域分析的主要应用为动态模拟警员或警车巡逻区域范围内的可见性。在系统中绘制巡逻路线,警员或警察沿着该巡逻路线来回巡逻,系统可随着人/车的运动,动态模拟人/车的视域情况,并以不同颜色区分可见性。

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