精选优质文档-倾情为你奉上人工智能实验一题目实验一 启发式搜索算法1. 实验内容:使用启发式搜索算法求解8数码问题。 编制程序实现求解8数码问题算法,采用估价函数,其中:是搜索树中结点的深度;为结点的数据库中错放的棋子个数;为结点的数据库中每个棋子与其目标位置之间的距离总和。 分析上述中两种估价函数求解8数码问题的效率差别,给出一个是的上界的的定义,并测试使用该估价函数是否使算法失去可采纳性。2. 实验目的熟练掌握启发式搜索算法及其可采纳性。3.数据结构与算法设计该搜索为一个搜索树。为了简化问题,搜索树节点设计如下:typedef struct Node/棋盘/节点结构体 int data9;double f,g;struct Node * parent; /父节点Node,*Lnode;int data9; 数码数组:记录棋局数码摆放状态。struct Chess * Parent; 父节点:指向父亲节点。下一步可以通过启发搜索算法构造搜索树。
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