精选优质文档-倾情为你奉上云南大学软件学院实 验 报 告序号: 姓名: 学号: 专业:软件工程 日期:2015.12.03 成绩: 实验一 策略模式的运用一、实验目的:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。在熟悉策略模式相关理论知识的基础上,使用策略模式实现一个小游戏。二、实验要求:使用策略模式实现一个小游戏,要求如下:1. 游戏中有三个角色:和尚,侠女,忍者;2. 每个角色都有生命值和魔法值,但各角色不同。3. 各角色外观不同。4. 每个角色具有魔法攻击和物理攻击;5. 物理攻击有三种:用刀、用剑、用手;6. 魔法攻击也有三种:火系魔法、金系魔法、水系魔法;7. 各角色可以动态更换物理、魔法攻击方式,也可以动态选择攻击方法。1、 设计并绘制该程序的类图;2、 依照设计的类图使用Java语言编写代码,并实现该程序;3、 除了核心的模式相关类实现外,提供测试环境,按照难度高
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