实验四-OpenGL多边形存储及绘制(共6页).doc

上传人:晟*** 文档编号:11387681 上传时间:2022-02-20 格式:DOC 页数:6 大小:212KB
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精选优质文档-倾情为你奉上实验四 OpenGL多边形存储及绘制 序号: 姓名: 学号: 成绩 指导教师: 廖赟 1实验目的:基于OpenGL画点函数,读取box.obj文件中的顶点坐标,绘制多边形。2实验环境:(1)运行win7/win8/win10操作系统的PC一台(2)每台PC机安装VC+开发环境3实验步骤:a、读取box.obj中顶点信息,如下。b、其中行开头v 代表顶点,之后两个数字表示顶点坐标(X,Y),坐标原点(0,0)位于窗口左下角。c、其中行开头f代表多边形顶点索引,之后数字表示多边形顶点索引,索引下标从0开始,下标0表示顶点数据第一行,下标1表示顶点数据第二行,以此类推。d、实现顶点表及面片表相关数据结构。e、绘制索引所要求的两个多边形。4实验分析,回答下列问题(1)算法流程图lineSegment():

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