计算机图形学--图形的几何变换的实现算法(共6页).doc

上传人:晟*** 文档编号:11405571 上传时间:2022-02-21 格式:DOC 页数:6 大小:100KB
下载 相关 举报
计算机图形学--图形的几何变换的实现算法(共6页).doc_第1页
第1页 / 共6页
计算机图形学--图形的几何变换的实现算法(共6页).doc_第2页
第2页 / 共6页
计算机图形学--图形的几何变换的实现算法(共6页).doc_第3页
第3页 / 共6页
计算机图形学--图形的几何变换的实现算法(共6页).doc_第4页
第4页 / 共6页
计算机图形学--图形的几何变换的实现算法(共6页).doc_第5页
第5页 / 共6页
点击查看更多>>
资源描述

精选优质文档-倾情为你奉上实验二 图形的几何变换的实现算法班级 08信计 学号 59 姓名 分数 一、实验目的和要求:1、掌握而为图形的基本几何变换,如平移,旋转,缩放,对称,错切变换;。2、掌握OpenGL中模型变换函数,实现简单的动画技术。3、学习使用OpenGL生成基本图形。4、巩固所学理论知识,加深对二维变换的理解,加深理解利用变换矩阵可由简单图形得到复杂图形。加深对变换矩阵算法的理解。编制利用旋转变换绘制齿轮的程序。编程实现变换矩阵算法,绘制给出形体的三视图。调试程序及分析运行结果。要求每位学生独立完成该实验,并上传实验报告。二、实验原理和内容:. 原理:图像的几何变换包括:图像的空间平移、比例缩放、旋转、仿射变换和图像插值。图像几何变换的实质:改变像素的空间位置,估算新空间位置上的像素值。图像几何变换的一般表达式: ,其中,为变换后图像像素的笛卡尔坐标, 为原始图像中像素的笛卡尔坐标。这样就得到了原始图像与变换后图像的像素的对应关系。平移变换:若图像像素点 平移到 ,则变换函数为 ,写

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 实用文档资料库 > 公文范文

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。