高中信息技术说课稿锦集7篇.docx

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高中信息技术说课稿锦集7篇高中信息技术说课稿 篇1 一、说本节课在本章内容中的地位及本节课的教学目标、教学重点、教学难点: 建立按钮交互是高一信息科技学科第四章(多媒体作品制作)第七节的内容。本节课我想从二期课改“以同学进展为本”的理念动身,尝试引入启发式和任务驱动的学习方式,通过“启发思索、演示示例引入课题共同分析任务驱动启发思索总结深化学习”这样一个活动过程使同学把握按钮交互的建立及反馈分支流向的的设置、学会构思和设计交互结构,同时培育同学发觉问题、分析问题、解决问题的力量,激发同学的想象力和制造力,提高同学的学习爱好和学习主动性,培育同学互帮互助的协作意识。在此之前,同学所设计的Authorware程序都是一种挨次执行的程序,同学感受到程序在执行过程中人不能参加程序的运行,自由选择其中的某一部分内容。这节课就让同学学习为作品建立一个友好、合理的人机对话界面,通过按钮实现交互。Authorware为用户供应了许多种交互方式,按钮交互是其中最常用的一种。因此,学习这一节内容,对于让同学把握如何设计和建立交互结构以及轻松地学好后面几节交互内容都具

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