手游APP评测标准大正文 第一篇:手游APP评测标准大手游APP评测标准大合集很多游戏,数据是通向渠道的硬指标,只是,S级和A级标准各家不一,都有自己的评级体系(每一家渠道特性不同,KPI也不同),自不必说。基本上给不给资源都是看数据,也就是那个付费率和次日留存。特别是次日留存,每一家都号称这个最重要,付费相对不重要。通过会给推荐位,排名这些给你导量,如果不再提供,则只有靠自然流量。真正让他们难过的因素并不是分成比例,而是用户质量的下降,导入一个用户,要花更多费用,却得不到更好的收入,甚至早早流失,这使得做不到非常大流水的产品最终的收益非常低。渠道更看重吃量,同样位置,别家下载2021,他必然不可能放下载2021。 渠道给的资源,推广时间的话,一周是最多的了。这几天平台在改规则。这里列一个CP提供的平台上线流程:平台上线流程汇总一、平台上线标准目前各个平台的上线流程大同小异,产品上线之前要了解下各平台对产品上线前后评级的数据标准,这些标准包括两个方面:1.上线前的评分标准:上线前的评分的高低决定一款产品在某个平台上线时的资源的多