1、http:/211.67.81.35/wlxt_jpkc/2007mawu/第 10章 多媒体应用系统设计第第 10章章 多媒体应用系统设计多媒体应用系统设计http:/211.67.81.35/wlxt_jpkc/2007mawu/10.1多媒体应用系统的设计原理v 多媒体应用系统就是为了某个特定目的,使用多媒体技术设计开发的应用系统。v 多媒体应用系统作为一种计算机软件,它的设计与开发过程无不渗透着软件工程的思想。第第 10章章 多媒体应用系统设计多媒体应用系统设计http:/211.67.81.35/wlxt_jpkc/2007mawu/10.1.1软件工程概述1.软件工程的概念软件工程
2、是研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量软件的学科。它以计算机科学理论及其它相关学科的理论为指导,采用工程化的概念、原理、技术和方法进行软件的开发和维护,把经过时间证明正确的管理措施和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以较少的代价获取高质量的软件。第第 10章章 多媒体应用系统设计多媒体应用系统设计http:/211.67.81.35/wlxt_jpkc/2007mawu/软件工程包括三个要素,即方法、工具和过程。软件工程方法是指导研制软件的某种标准规范,为软件开发提供了 “如何做 ”的技术;软件工程工具是指软件开发和维护中使用的程序系统,它为软件工程方法提供软件支撑环境;软件工程过
3、程定义了方法使用的顺序、要求交付的文档资料、保证质量和协调变化所需的管理及软件开发各个阶段完成的任务。它将软件工程的方法和工具结合起来,以达到合理、及时地进行计算机软件开发的目的。第第 10章章 多媒体应用系统设计多媒体应用系统设计http:/211.67.81.35/wlxt_jpkc/2007mawu/2.软件的生存周期人的一生要经历婴儿、幼年、童年、青年、中年、老年的生存周期,同样,软件从提出开发要求开始,经过开发、使用和维护,直到最终报废的全过程称为软件的生存周期。它包括制定计划、需求分析、软件设计、程序编码、软件测试及运行维护 6个阶段。第第 10章章 多媒体应用系统设计多媒体应用系
4、统设计http:/211.67.81.35/wlxt_jpkc/2007mawu/( 1)制定计划确定所要开发软件系统的总目标,给出它的功能、性能、可靠性以及接口等方面的要求;研制完成该项软件任务的可行性,探讨解决问题的可能方案,并对可利用的资源、成本、可取得的效益、开发的进度作出估计;制定完成开发任务的实施计划和可行性报告,并提交管理部门审查。第第 10章章 多媒体应用系统设计多媒体应用系统设计http:/211.67.81.35/wlxt_jpkc/2007mawu/( 2)需求分析对所要开发的软件提出的需求进行分析并给出详细的定义,然后编写软件需求说明书及初步的系统用户手册,提交管理机构
5、评审。第第 10章章 多媒体应用系统设计多媒体应用系统设计http:/211.67.81.35/wlxt_jpkc/2007mawu/( 3)软件设计设计是软件工程的核心。软件设计一般分为总体设计和详细设计两个阶段,总体设计是根据需求所得到的数据流、数据结构,使用结构设计技术导出软件模块结构;详细设计是使用表格、图形或自然语言等工具,按照模块设计准则进行软件各个模块具体过程的描述。另外,在该阶段还需编写设计说明书,并提交有关部门评审。第第 10章章 多媒体应用系统设计多媒体应用系统设计http:/211.67.81.35/wlxt_jpkc/2007mawu/( 4)程序编码把软件设计的结果转换成计算机可以接受的程序代码,即写成以某种特定程序设计语言表示的源程序。第第 10章章 多媒体应用系统设计多媒体应用系统设计http:/211.67.81.35/wlxt_jpkc/2007mawu/( 5)软件测试软件测试就是在软件投入运行之前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件质量保证的关键步骤。在该阶段,需要在测试软件的基础上,检查软件的各个组成部分。首先查找各模块在功能和结构上存在的问题并加以纠正,其次将已测试过的模块按一定顺序组装起来;最后按规定的各项需求,逐项进行确认测试,决定已开发的软件是否合格,能否交付用户使用。