《多媒体》5-17复习题及参考答案.doc

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1、多媒体技术期末复习训练题及参考答案一、选择题:(单选题)1媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。A表达信息的实体 B存储信息的实体 C传输信息的实体 D显示信息的实体2 ( A ) 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。A感觉媒体 B表示媒体 C显示媒体 D传输媒体3多媒体技术是将 ( B ) 融合在一起的一种新技术。A计算机技术、音频技术和视频技术 B计算机技术、电子技术和通信技术C计算机技术、视听技术和通信技术 D音频技术、视频技术和网络技术4请根据多媒体的特性判断以下 ( A ) 属于多媒体的范畴。A交互式视频游戏 B光盘 C彩色画报 D立体声音乐5. ( D )

2、不是多媒体技术的典型应用。A教育和培训 B娱乐和游戏 C视频会议系统 D计算机支持协同工作6多媒体技术中使用数字化技术,与模拟方式相比( A ) 不是数字化技术的专有特点。A经济,造价低 B数字信号不存在衰减和噪音干扰问题C数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减 D适合数字计算机进行加工和处理7. 下列选项属于表示媒体的是:( D ) A. 照片 B.显示器 C.纸张 D.条形码8. 下列不属于多媒体的基本特性的是:( D ) A. 多样性 B. 交互性 C. 集成性 D. 主动性9.下列配置中哪些是 MPC 必不可少的?( A )(A)CD-ROM 驱动器; (B)高质量的声卡

3、; (C)USB 接口; (D)高质量的视频采集。10. DVD 光盘最小存储容量是( C )(A)650MB ; (B)740MB ; (C)4.7GB; (D)17GB。11.目前市面上应用最广泛的 CD-ROM 驱动器是( A ) 。(A) 内置式的 (B) 外置式的 (C)便携式的 (D) 专用型的12.声波重复出现的时间间隔是( B )A.频率 B.周期 C.振幅 D.带宽13. 声音的数字化过程是( A )A.采样 量化编码 B. 采样编码量化 C.采样编码量化 D. 量化合成编码14. 音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) 。A.数字编码器 B. 数字解码器 C.模数转换

4、器 D. 数模转换器15. 人耳可以听到的声音的频率范围大约为( A ) 。A.20Hz20kHz B. 200Hz15kHz C. 800044.1kHz D. 80088.2kHz16. 通用的音频采样频率有 3 种,以下( B )不是通用的音频采样频率。A.22.05kHz B. 20.5kHz C. 11.025kHz D. 44.1kHz17. 以下数字音频文件中数据量最小的是( A ) 。A.MID B. MP3 C.WAV D. WMA18. 音频信号无失真的压缩编码是( D )A.波形编码 B. 参数编码 C.混合编码 D. 熵编码19. 高保真立体声音频压缩标准是( D )

5、。A. G7.22 B. G.711 C. G.728 D. MPEG20. 当在“颜色”调板中选择颜色时出现“!”说明什么?( D )(A) 所选择的颜色超出了 Lab 色域 (B) 所选择的颜色超出了 HSB 色域(C) 所选择的颜色超出了 RGB 色域 (D) CMYK 中无法再出现此颜色21. 在 Photoshop 中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住什么键?( B )(A) Ctrl (B) Shift (C) Alt (D) Alt+Shift22. 创建矩形选区时,如果弹出警示对话框并提示“任何像素都不大于 50%选择,选区边将不可见” ,其原因可能是( D ) 。(A)创建

6、矩形选区前没有将固定长宽值设定为 1:2 (B)创建选区前在属性栏中羽化值设置小于选区宽度的 50%(C)创建选区前没有设置羽化值 (D)创建选区前在属性栏中设置了较大的羽化值,但创建的选区范围不够大23. Photoshop 中为了确定磁性套索工具(MagneticLassoTool)对图像边缘的敏感程度,应调整下列哪个数值?( B )(A) Tolerance(容差) (B) EdgeContrast(边对比度) (C) Frequency(频率) (D) Width(宽度)24. 下面关于图层的描述哪项是错误的?( C )(A)背景图层不可以设置图层样式和图层蒙版 (B)背景图层可以移动

7、(C)不能改变其“不透明度” (D)背景层可以转化为普通的图像图层25. Alpha 通道最主要的用途是什么?( C )(A)保存图像色彩信息 (B)创建新通道 (C)用来存储和建立选择范围 (D)是为路径提供的通道26. 在实际工作中,常常采用哪种方式来制作复杂及琐碎图像的选区?( C )(A)钢笔工具 (B)套索工具 (C)通道选取 (D)魔棒工具27. 下列哪个色彩调整命令可提供最精确的调整?( D )(A)色阶(Levels) (B)亮度/对比度(Brightness/Contrast )(C)曲线(Curves) (D)色彩平衡(Color Balance)28. 下面哪个工具可以减

8、少图像的饱和度? ( D )(A)加深工具 (B)锐化工具(正常模式) (C)海绵工具 (D)模糊工具(正常模式) 29. 下面哪种文件格式是 Photoshop 的固有格式,它体现了 Photoshop 独特的功能和对功能的优化,例如:它可以很好地保存层、蒙版,压缩方案不会导致数据丢失等。 ( D )(A) EPS (B) JPEG (C) TIFF (D) PSD30. VCD 中使用的视频图像,是采用( B )格式进行压缩的。(A)AVI (B)MPEG (C)QuickTime (D) MP331. 在数字视频信息获取与处理过程中,下面哪个处理过程是正确的?( C )(A)A/D 变换

9、、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换 (B)采样、压缩、D/A 变换、存储、解压缩、A/D 变换 (C )采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换 (D)采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D 变换32. Premiere 视频编辑的最小时间单位是( A )?(A)帧 (B)秒 (C)毫秒 (D)分钟33. 在 Premiere 的“转场”设置窗口中, “开始”和“结束”右侧的百分比表示( A )开始的时间百分比。(A)过渡 (B )上一个素材 (C)下一个素材 (D)叠化效果34. ( B )类型的转场主要通过模拟三维空间中的运动物体来使画面产生过渡,由于是模拟,所以

10、多为简单的三维效果。(A)叠化 (B )3D 运动 (C )划像 (D )擦除35. 利用“运动 ”属性制作动画主要体现在( B )上,对话框中的其他选项都是对其上的关键帧进行属性设置。(A)时间线 (B )运动时间线 (C)轨迹 (D)路径36. 下列哪种动画类型的工作原理非常类似于过去的翻翻书?( A )(A)帧帧动画 (B)角色动画 (C)关键帧动画 (D) 路径动画37. 下列这些图像格式中,哪些支持透明输出?( A )(A) gif (B) JPEG (C) TIFF (D) BMP38. 下列选项中哪些不可存储动画格式?( D )(A) GIF (B) SWF (C) FLV (D

11、) PNG39. 在动画制作中,一般帧速选择为( A )。(A) 30 帧/秒 (B) 60 帧/秒 C120 帧/ 秒 (D) 90 帧/秒40. Flash 文档中的库存储了在 Flash 中创建的( D ) ,以及导入的文件。(A) 图形 (B)按钮 (C)电影剪辑 (D)元件41. 当创建一个新的 Authorware 程序时,其初始用户界面中不包含( A )A. 展示窗口 B. 流程设计窗口 C. 知识对象窗口 D. 图标工具栏42. 利用绘图工具箱中的椭圆工具或矩形工具绘制图形时,如果要绘制正圆或正方形,需要按住( B )A. Tab 键 B. Shift 键 C. Ctrl 键

12、D. Alt 键43. 下列哪种方式不属于等待图标的控制方式?( D )A. 单击鼠标 B. 等待按钮 C. 等待时间 D. 等待条件44. 下列格式的电影文件,哪个在 Authorware 中是以内嵌格式保存?( C )A. AVI B. MOV C. FLC D. MPEG45. 下列哪种格式的动画文件是矢量动画?( B )A. FLC B. FLASH C. GIF D. QuickTime46. Flash 动画与 Gif 动画最主要的区别在于( C )A. Flash 动画可以透明 B. Flash 动画可以设置层次C. Flash 动画是矢量动画 D. Flash 动画可以设置过渡

13、效果47. 两个显示图标由两个运动图标控制产生路径动画,当两个路径动画交叉时,两个显示图标对象的遮盖关系是( A )A. 由运动图标的层次关系决定 B. 由显示图标的层次关系决定C. 由显示图标中对象的大小决定D. 流程线上下面的显示图标中的对象遮挡住上面的显示图标中的对象48. 利用计算图标为程序添加注释,需要在语句前面添加( B )A. / B. - C. /* D. (49. 在右图中,交互分支的【分支】属性被设置为 ( B )A. 重试 B. 继续 C. 退出交互 D. 返回50. 判断图标有 4 种分支选择方式,下列哪一种方式不是它的分支方式?( A )A固定分支路径 B. 顺序分支

14、路径 C. 随机分支路径 D. 计算分支结构51. Authorware 的声音图标不能够播放下列哪种类型的声音文件?( D )A. WAV B. MP3 C. SWA D. MIDI52. 按照多媒体创作工具的创作特点进行分类,Authorwaere 属于( A )A. 基于图标的创作工具 B. 基于描述语言或描述符号的创作工具C. 基于时间序列的创作工具 D. 基于编程语言的创作工具53. 下列哪种图像的显示模式能够将图形对象有颜色的边界线之外的所有白色部分变透明( B ).A. 不透明 B. 遮隐 C. 透明 D. 反转54. Authorware 的电影图标不能播放( C )格式的电影

15、文件。A. AVI B. MPEG C. RM D. FLC二、填空题1. 光盘在存储多媒体信息方面具有存储密度高、 存储容量大、工作稳定、寿命长、价格低廉等优点。2. 按光盘的读写性能分,可将其分为只读型、可写型 和 可重写型 三种类型。3. 多媒体 I/O 设备主要包括视频音频与图像输入和输出设备、人机交互设备 、 存储设备 和通信设备五大类。4. 声音包含 3 个要素:音调 、音强 和 音色 。5. 声音的质量按与它所占用的频带宽度可以分为 4 级,分别是 电话音质 、调幅广播音质 、调频广播音质(FM) 、激光唱盘音质(CD) 。6. 声音的信噪比为音源产生最大不失真声音信号强度与同时

16、发出噪音强度之间的比率,通常以 S/N 表示。一般用分贝(dB)为单位。7. 衡量数字音频的主要指标包括 采样频率、量化位数 和 通道数 部分。8. MIDI 音乐制作系统通常由 数字音频接口卡(声卡) 、音序器 、MIDI 输入设备(专用的 MIDI 键盘)3 个基本部件组成。9. 目前世界上最常用的模拟广播视频标准有 PAL 、NTSC 和 SECAM 。10. 视频压缩方法主要分为 帧间压缩 和 帧内压缩 。 11. 目前比较常用的 H.264 是一种视频高压缩技术,全称为 MPEG-4 AVC。12. MPEG-2 的主要应用领域包括数字机顶盒、 DVD 和 数字电视 。13. Pre

17、miere 非线性编辑一般包括_创建项目文件_ _,_输入素材_,_编辑素材_及输出影片等几个工作流程。14.Flash 动画的源文件格式是 .fla 关键帧 。15.若要创建动画,必须将所在帧设定为 关键帧 。16.Flash 文件用于播放的文件扩展名是 Alpha17.每秒所显示的静止帧格数称为 帧速率 。18. 要改变某一物体大小时,可以选择 箭头工具(或选择工具) 。19. 利用移动图标可以产生路径动画。共有 5 种类型的路径动画。20. 交互分支上只能放置一个图标。因此,若分支内容需要使用多个图标来表现,就必须使用 群组图标 将它们组合起来。21. 框架图标主要是由 交互图标 与 导

18、航图标 构成。22. 使用超文本链接需要定义并应用 文字风格 。23. 库只能保存单个图标,不能存储 群组图标 和 程序结构 。24. 一般在流程线上,后面的显示图标的内容会遮挡住前面的显示图标的内容。为了控制这种遮罩关系,可以通过调整显示图标的 层 属性来实现。25. 对象显示或擦除的过渡效果一般包括 持续时间 和 光滑度 两个主要的参数。26. 擦除图标可以定义为 擦除选择 对象或者 保留选择 对象,而擦除其余对象两种擦除方式。27. 将导航图标拖动到流程线上时,Authorware 为它定义的默认名称为 “未命名” 。三、判断题:1、 ( )在 Flash 里绘制的图形是向量图。2、 (

19、 ) 色阶(Levels )可以对色彩的调整命令提供最精确的调整。3、 ( )用于动画制作的主要工作场所通常称为舞台。5、 ( )图标有 4 种分支选择方式,它们分别是下列的 abcd 这四种分支方式:a固定分支路径 b. 顺序分支路径 c. 随机分支路径 d. 计算分支结构6、 ( )若要将某一图形的背景色改成其他颜色,可先将该图形打散后再用索套工具将背景图改成其他颜色。7、 ( X )高保真立体声音频压缩标准是 G.711 。8、 ( ) 两个显示图标由两个运动图标控制产生路径动画,当两个路径动画交叉时,两个显示图标对象的遮盖关系是由运动图标的层次关系决定。9、 ( X ) 在动画制作中,

20、一般帧速选择为 120 帧/秒。10、 ( )Alpha 通道最主要的用途是用来存储和建立选择范围。11、 ( )使用者可以将某些物体选择起来并按 Ctrl+G 或选择修改| 群组,将多个物体变成一个单一物体。12、 ( )若要将某一物体由舞台上的一点移动到另一点,则必须将补间动画设定为形状。13、 ( X ) 判断图标有 4 种分支选择方式,随机分支路径方式不是它的分支方式。14、 ( )当创建一个新的 Authorware 程序时,其初始用户界面中包含 展示窗口 流程设计窗口 知识对象窗口 图标工具栏15、 ( )CD-ROM 驱动器的激光头是由激光发射器、半反射棱镜、透镜和光电二极管组成

21、。 四、选择题:(多项选择题)1传输媒体包括 ( CF )。AInternet B光盘 C光纤 D局域网 E.城域网 F双绞线2多媒体实质上是指表示媒体,它包括 ( BEFG HI )。A数值 B文本 C图形 D无线传输介质 E视频 F 语音 G音频 H动画 I图像3多媒体技术的主要特性有 ( ABCEF )。A多样性 B交互性 C实时性 D可靠性 E数字化 F集成性4下列指标哪些不是 CD-ROM 驱动器的主要技术指标?( BD ) (A)平均出错时间 (B)分辨率 (C)兼容性 (D)感应度5 下列关于触摸屏的叙述哪些是正确的?( BCD )(A)触摸屏是一种定位设备 (B)触摸屏是基本的

22、多媒体系统交互设备之一(C )触摸屏可以仿真鼠标操作 (D)触摸屏也是一种显示屏幕6. 扫描仪可在下列哪些应用中使用?( BC )(A)拍摄数字照; (B)图像输入; (C)光学字符识别; (D)图像处理。7. 下列关于数码照相机的叙述哪些是正确的?( ABC )(A)数码相机的关键部件是 CCD; (B)数码相机有内部存储介质;(C )数码相机拍照的图像可传送到计算机; (D)数码相机输出的是数字或模拟数据8.下列光盘中,可以进行写入操作的是:( AB )(A) CD-R (B) CD-RW (C) CD-ROM (D) VCD9. 数码相机的核心部件是:( AC )(A)感光器 (B)译码

23、器 (C)存储器 (D)数据接口 10. 下列关于 Premiere 软件的描述哪些是正确的? ( ABCD )(A)Premiere 软件与 Photoshop 软件是一家公司的产品。(B)Premiere 可以将多种媒体数据综合集成一个视频文件。(C )Premiere 具有多种活动图像的特技处理功能。(D)Premiere 是一个专业化的动画与数字视频处理软件。11. 下列关于 Premiere 中“过渡效果 ”的叙述哪些是正确的?( ABC ) (A)过渡效果是实现视频片段间转换的专场效果的方法。(B)过渡是指两个视频道上的视频片段有重叠时,从一个片段平滑、连续地变化到另一段的过程。(

24、C )两视频片段间只能有一种过渡效果。(D)视频过渡也是一个视频片段。12. Premiere 裁剪素材可以使用的方法有( ABCD )(A)把素材拖到时间线窗后,使用入点和出点工具或用鼠标拖移素材的边缘(B)在监视器的节目窗中,使用入点和出点工具按钮(C )时间线窗中的剃刀工具(D)使用“素材/持续时间”命令来定义13.( AC )是影视后期中用到最为普遍的抠像手段,著名的蓝幕技术的体现(A)蓝色键 (B )红色键 (C)绿色键 (D)黄色键14. 打字效果可以用以下哪种方式实现( AD ) 。(A)裁剪 (B )抠像 (C)快速模糊 (D)八点蒙版扫除五、简答题:1什么是媒体?媒体是如何分

25、类的?答:媒体(Medium)是指 (1)在现实世界中,媒体(Media )指的是信息表示和传输的载体,如报刊、广播、电视等。 (2)在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器等;二是表示信息的逻辑载体,如数字、文字、声音、图形图像和视频与动画等。多媒体技术中的媒体一般指后者。国际电信联盟电信标准局把媒体分成 5 类: 感觉媒体 表示媒体 表现媒体 存储媒体 传输媒体2 什么是多媒体?它有哪些关键特性?答: 多媒体( Multimedia) 是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。概括来说,是多种媒体表现、多

26、种感官作用、多种设备支持、多学科交叉、多领域应用。 多媒体技术的主要特征:(1 )多样性 指媒体种类及其处理技术的多样化,多媒体技术涉及多样化的信息,信息载体自然也随之多样化。 (2 )集成性 即多种信息媒体的集成和处理这些媒体的软硬件技术及其设备和系统的集成。 (3 )交互性 指通过各种手段,有效地控制和使用信息,使参与的各方(不论是发送方还是接收方)都可以进行编辑、控制和传递。 (4 )实时性 由于声音及活动的视频图像是和时间密切相关的连续媒体,所以多媒体技术必须要支持实时处理。3多媒体的集成性其具体内容是什么?集成所要达到的目标是什么?答:多媒体的集成性,即多种信息媒体的集成和处理这些媒

27、体的软硬件技术及其设备和系统的集成。具体内容主要表现在两个方面,在硬件方面多媒体的硬件系统(能处理多媒体信息的高速及并行的 CPU 多通道的输入、输出接口及外设,宽带通信网络接口及大容量的存储器等) ,将所有硬件设备集成为统一的系统。在软件方面则由多媒体的操作系统来管理多媒体开发与制作的软件系统。集成所要达到的目标是能够处理各种复合信息,媒体的信息系统。4多媒体技术的主要发展方向在哪几个方面?P14-155多媒体数据处理技术中包含有媒体的创作技术和多媒体集成技术。请查阅有关资料分析说明两者之间的区别。6 什么是虚拟现实技术?其主要应用在哪些领域?答:虚拟现实(Virtual Reality,简

28、称 VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真地模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。虚拟现实技术是由计算机硬件、软件以及各种传感器所构成的三维信息的人工环境,即虚拟环境,用户投入这种环境中,就可与之交互作用。虚拟现实技术在电影、娱乐游戏、建筑设计、CAD 机械设计、计算机辅助教学、虚拟实验室、国防军事、航空航天、生物医学、医疗外科手术、艺术体育、商业旅游等领域显示出了广阔的应用前景。7 列举常见的光盘存储格式标准。答:常见的光盘存储格式标准有七个:(1)CD-DA ( 2)CD-ROM (3)CD-R (4 )Photo CD (5 ) VCD

29、 (6 )DVD-ROM (7)蓝光 DVD 和 HD DVD8. 从读写功能上来区分,光存储器分为哪几类?答:按照光存储设备的读写能力,常用的光存储设备可分为三类:只读型、可写型、可重写型。同 CD 光存储系统一样,DVD 光存储设备也分只读型 DVD-ROM、写读型 DVD-R 和可重写型 DVD-RW。9. 简述 CD-ROM 和可擦写光盘的工作原理。答:CD-ROM 驱动器的激光头由激光发射器、半反射棱镜、透镜和光电二极管组成。 在读光盘时,激光发射器发出的激光束透过半反射棱镜汇聚在物镜上,经透镜聚焦成极小的光点并透过光盘表面的透明基底照射到凸凹面上。此时光盘的反射层就会将照射的光线反

30、射回去,透过透镜再照射到半反射棱镜上。由于半反射棱镜是半反射结构,因此不会让光线再穿过它返回到激光发射器,而是反射到光电二极管上。 由于从凹坑和非凹坑反射回来的光强度不同,在边沿发生突变,光强度突变被表示为“1” ,持续一段时间的连续光强被表示为 “0”。光电二极管检测到的是用 “0”或“1”排列的数据,并将他们解析成保存的数据。 10 .触摸屏的基本工作原理是什么?答:触摸屏是一种坐标定位装置,属于输入设备。它提供了简单、方便、自然的人机交互方式。通过触摸屏,用户可直接用手向计算机输入坐标信息。 触摸屏系统一般包括触摸屏控制卡、触摸检测装置和驱动程序三个部分。触摸检测装置安装在显示器屏幕表面

31、的前端,主要作用是检测用户的触摸位置,并传送给触摸屏控制卡。触摸屏控制卡有一个自己的 CPU和固化在芯片中的监控程序,它的作用是从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给主机,它同时能接收主机发来的命令并加以执行。11.音频文件的质量和数据量与哪些因素有关?答:与网络的带宽,采样率,码率数,量化,编码,存储等这些因素有关。12、 某一段声音信号的采样频率为 44.1KHz,量化位数为 8bit、立体声、录音时间为 20s,其文件有多大?答:根据 存储量= 采样频率 x 采样精度 x 声道数/8 (Bytes/ s) X 录音时间所以 存储量=44100x8x20x2/8=176

32、4kB/s13、 采样位数、采样频率对数字声音的质量影响怎样?常用的采样精度是多少?国际标准的语音采用多少位编码?流行的采样频率主要有哪些? 答:14、大量采样数据文件的存储是进一步处理的首要问题。如何计算采样数据的存储容量? 15、什么是语音?成年人的发音频率大约在什么范围内? 16、创作配乐诗朗诵。自己录制一段诗词,寻找一个可作为背景音乐的媒体文件,将录音和背景音乐合成为“配乐诗朗诵”文件。最后将文件格式转换为 MP3。17、什么是模/数转换器和数/模转换器?声音的数字化过程有几个步骤? 18、什么是采样频率?如何量化采样值?编码是按一定的格式将离散的数字信号记录下来,还需要加入哪些信号?19、对某图像进行数字化处理,如果分别按 1bit、2bit、4bit 、8bit 进行量化,最大量化误差分别是多少?答:最大量化误差分别是 1/2 、 1/4 、 1/8 、 1/256 。20、 简述图层的类型及其特点。答:图层的类型有七种,其特点分别为:背景图层:普通图层:调整图层:

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