maya骨骼绑定步骤(共2页).docx

上传人:晟*** 文档编号:12543227 上传时间:2022-05-25 格式:DOCX 页数:2 大小:14.31KB
下载 相关 举报
maya骨骼绑定步骤(共2页).docx_第1页
第1页 / 共2页
maya骨骼绑定步骤(共2页).docx_第2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

精选优质文档-倾情为你奉上骨骼创建控制器创建三、骨骼绑定1、 手臂创建IK。选择(skeletonIK Handle Tool)打开参面板将参数设置为(ikRPsolver)方式,其它参数保持默认。操作:依次选择上臂根部、手腕建立IK;2、 腿部创建IK。选择(skeletonIK Handle Tool)打开参面板将参数设置为(ikRPsolver) 方式,其它参数保持默认。操作:依次选择大腿根部手腕建立IK;3、 脚步创建IK。选择(skeletonIK Handle Tool)打开参面板将参数设置为(ikSCsolver)操作:依次选择脚踝、脚后掌骨建立IK;选择脚后掌骨、脚尖建立IK;4、 身体为线性IK。选择(skeletonIK Spline Handle Tool)参数面板默认;操作:先选择腰部根骨骼、再选择胸部最后一节骨骼末端建立IK;5、 手部控制器绑定。将手部控制器和IK手柄建立点约束;将手部控制器和掌骨创建旋转约束。操作:先选择控制器加选IK手柄(Constrainpoint);

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 实用文档资料库 > 公文范文

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。