精选优质文档-倾情为你奉上骨骼创建控制器创建三、骨骼绑定1、 手臂创建IK。选择(skeletonIK Handle Tool)打开参面板将参数设置为(ikRPsolver)方式,其它参数保持默认。操作:依次选择上臂根部、手腕建立IK;2、 腿部创建IK。选择(skeletonIK Handle Tool)打开参面板将参数设置为(ikRPsolver) 方式,其它参数保持默认。操作:依次选择大腿根部手腕建立IK;3、 脚步创建IK。选择(skeletonIK Handle Tool)打开参面板将参数设置为(ikSCsolver)操作:依次选择脚踝、脚后掌骨建立IK;选择脚后掌骨、脚尖建立IK;4、 身体为线性IK。选择(skeletonIK Spline Handle Tool)参数面板默认;操作:先选择腰部根骨骼、再选择胸部最后一节骨骼末端建立IK;5、 手部控制器绑定。将手部控制器和IK手柄建立点约束;将手部控制器和掌骨创建旋转约束。操作:先选择控制器加选IK手柄(Constrainpoint);