精选优质文档-倾情为你奉上第九课 关于纸上原型的错误观点纸上原型可能是最好的工具,我们已经设计好的用户体验。它允许您涉及用户在设计过程的早期,向您展示人们如何将使用您的系统之前,你写任何代码,并支持迭代设计。所以为什么有些设计团队还抵制使用它吗?这里有七反对我听说纸上原型,为什么每一个是错误的。错误观点1:“我不能画好足以创建一个纸上原型。”当给定一个铅笔和纸,大多数人(包括我自己)会涂鸦文字而不是画画。艺术从未在学校的科目,所以当我看到精彩的,艺术再现的用户界面,我倾向于觉得稍逊一筹。我不能这样的画,我的内心的声音提醒我,所以不要假装你可以草图用户界面。但仅仅因为其在纸上,这并不意味着它是一个纸上原型。图9-1:一个美丽的原型在纸上,而不是纸上原型。纸上原型是一个草图快速可视化你的想法。你的素描的艺术价值是无关紧要的。纸上原型的目的是评估用户界面背后的想法,而不是素描本身。纸上原型相当字面上“天真的”:简单而不受影响。图9-2:一个纸上原型。这不是漂亮,但是整个原型是在几分钟内创建的。这种注重整洁和漂亮的纸上原型的克服的最大障碍之一。