交互设计十大可用性原则(共9页).docx

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资源描述

精选优质文档-倾情为你奉上交互设计十大可用性原则 1. 系统可见性原则系统应该让用户知道发生了什么,在适当的时间内做出适当的反馈。这条很简单,就是指用户的每次操作,你都得给他个反馈,成功了就告诉他成功了,失败了就告诉他失败了。绝不能在用户操作后毫无反应,让用户一脸懵的猜到底是怎么了,是成了?错了?还是bug了?你做的又不是大家来找茬游戏,还带让用户自己连蒙带猜的。同时,如果反应时间有点慢,也请用进度条or等待or下载等动效或其他形式告诉用户当下的情况;千万别让用户在懵逼的情况下干瞪眼。2. 匹配系统与真实世界系统应该用用户的语言,用词,短语和用户熟悉的概念,而不是系统术语。遵循现实世界的惯例,让信息符合自然思考逻辑。这一点说简单也简单,说的直白一些,就是3个字:说人话。不要炫耀自己的智商,不要让用户觉得自己是白痴,请用最简单直白的语言描述状况;就好比自然世界里,你和他人说话的时必然使用简单的白话文进行直白的沟通以保证交流顺畅。看到前一种选项,用户会有什么反应?大概是这样吧:我是谁?我在哪

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