1、第一章声现象复习提纲一、声音是什么1、声音是由于物体振动产生的。振动的物体叫 声源。固体、液体、气体都能发声,都可以作为声源。说明:一切发声的物体都在振动。用手按住发音的音叉,发音也停止,该现象说明振动停止发声也停止。振动的物体叫声源。练习:人说话,唱歌靠声带的振动发声,婉转的鸟鸣靠鸣膜的振动发声,清脆的蟋蟀叫声靠翅膀摩擦的振动发声,其振动频率一定在 20-20000 次 /秒之间。黄河大合唱歌词中的“风在吼、马在叫、黄河在咆哮” ,这里的“吼” 、 “叫”“咆哮”的声源分别是空气、 马的声带、黄河水。敲打桌子,听到声音,却看不见桌子的振动,你能想出什么办法来证明桌子的振动?可在桌上撒些碎纸屑
2、,这 些纸屑在敲打桌子时会跳动 。2、声音的传播需要介质,真空不能传声。在空气中,声音以 看不见的声波来传播,声波到达人耳,引起鼓膜振动,人就听到声音。练习:实验可得结论真空不能传声,月球上没有空气,所以登上月球的宇航员们即使相距很近也要靠无线电话交谈,因为无线电波在真空中也能传播,无线电波的传播速度是3108 m/s。“风声、雨声、读书声,声声入耳”说明:气体、液体、固体都能发声,空气能传播声音。3、声音在介质中的传播速度简称声速。一般情况下,v 固 v 液 v 气 声音在 15空气中的传播速度是 340m/s 合 1224km/h,在真空中的传播速度为 0m/s。练习:有一段钢管里面盛有水
3、,长为 L,在一端敲一下,在另一端听到 3 次声音。传播时间从短到长依次是运动会上进行百米赛跑时,终点裁判员应看到枪发烟时记时。若听到枪声再记时,则记录时间比实际跑步时间要 晚 (早、晚)0.29s (当时空气 15) 。下列实验和实例,能说明声音的产生或传播条件的是( )在鼓面上放一些碎泡沫,敲鼓时可观察到碎泡沫不停的跳动。放在真空罩里的手机,当有来电L5200m/s L1497m/s L340m/s时,只见指示灯闪烁,听不见铃声;拿一张硬纸片,让它在木梳齿上划过,一次快些一次慢些,比较两次不同;锣发声时,用手按住锣锣声就停止。4、回声是由于声音在传播过程中遇到障碍物被反射回来而形成的。如果
4、回声到达人耳比原声晚 0.1s 以上人耳能把回声跟原声区分开来,此时障碍物到听者的距离至少为 17m。在屋子里谈话比在旷野里听起来响亮,原因是屋子空间比较小造成回声到达人耳比原声晚不足0.1s 最终回声和原声混合在一起使原声加强。利用:利用回声可以测定海底深度、冰山距离、敌方潜水艇的远近测量中要先知道声音在海水中的传播速度,测量方法是:测出发出声音到受到反射回来的声音讯号的时间 t,查出声音在介质中的传播速度 v,则发声点距物体 S=vt/2。二、声音的特性1、乐音是物体做规则振动时发出的声音。2、音调:人感觉到的声音的高低。用硬纸片在梳子齿上快划和慢划时可以发现:划的快音调高,用同样大的力拨
5、动粗细不同的橡皮筋时可以发现:橡皮筋振动快发声音调高。综合两个实验现象你得到的共同结论是:音调跟发声体振动频率有关系,频率越高音调越高;频率越低音调越低。物体在 1s 振动的次数叫频率,物体 振动越快 频率越高。频率单位次/秒又记作 Hz 。练习:解释蜜蜂飞行能凭听觉发现,为什么蝴蝶飞行听不见?蜜蜂翅膀振动发声频率在人耳听觉范围内,蝴蝶振动频率不在听觉范围内。3、响度:人耳感受到的声音的大小。响度跟发生体的振幅和距发声距离的远近有关。物体在振动时,偏离原来位置的最大距离 叫振幅。振幅越大响度 越大。 增大响度的主要方法是:减小声音的发散。练习:男低音歌手放声歌唱,女高音为他轻声伴唱:女高音音调
6、高响度小,男低音音调低响度大。敲鼓时,撒在鼓面上的纸屑会跳动,且鼓声越响跳动越高;将发声的音叉接触水面,能溅起水花,且音叉声音越响溅起水花越大;扬声器发声时纸盆会振动,且声音响振动越大。根据上述现象可归纳出: 声音是由物体的振 动产生的 声音的大小跟发声体的振幅有关。4、音色:由物体本身决定(材料和结构) 。人们根据音色能够辨别乐器或区分人。5、区分乐音三要素:闻声知人依据不同人的音色来判定;高声大叫指响度;高音歌唱家指音调。三、令人厌烦的噪声1、 当代社会的四大污染:噪声污染、水污染、大气污染、固体废弃物污染。2、 物理学角度看,噪声是指发声体做无规则的杂乱无章的振动发出的声音;环境保护的角
7、度噪声是指妨碍人们正常休息、学 习和工作的声音,以及对人们要听的声音起干扰作用的声音。3、 人们用分贝(dB)来划分声音等级;听觉下限 0dB;为保护听力应控制噪声不超过90dB;为保证工作学习,应控制噪声不超过 70dB;为保证休息和睡眠应控制噪声不超过 50dB 。4 减弱噪声的方法:在声源处减弱、在 传播过程中减弱、在人耳处减弱。4、人耳听不见的声音1、 超声波:频率高于 20000Hz2、 次声波:频率低于 20Hz3、 可听声:20 20000Hz第二章物态变化复习提纲一、温度1、 定义:温度表示物体的冷热程度。2、 单位: 国际单位制中采用热力学温度。 常用单位是摄氏度() 规定:
8、在一个标准大气压下冰水混合物的温度为 0 度,沸水的温度为 100 度,它们之间分成 100 等份,每一等份叫 1 摄氏度 某地气温-3读做:零下 3 摄氏度或负 3 摄氏度 换算关系 T=t + 273K3、 测量温度计(常用液体温度计) 温度计构造:下有玻璃泡,里盛水银、煤油、酒精等液体;内有粗细均匀的细玻璃管,在外面的玻璃管上均匀地刻有刻度。 温度计的原理:利用液体的热胀冷缩进行工作。 分类及比较:分类 实验用温度计 寒暑表 体温计用途 测物体温度 测室温 测体温量程 -20110 -3050 3542分度值 1 1 0.1所 用液 体 水 银煤油(红) 酒精(红) 水银特殊构造 玻璃泡
9、上方有缩口使用方法 使用时不能甩,测物体时不能离开物体读数 使用前甩可离开人体读数 常用温度计的使用方法:使用前:观察它的量程,判断是否适合待测物体的温度;并认清温度计的分度值,以便准确读数。使用时:温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;温度计玻璃泡浸入被测液体中稍候一会儿,待温度计的示数稳定后再读数;读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。练习: 温度计的玻璃泡要做大目的是 : 温度 变 化相同 时 ,体 积变 化大 ,上面的玻璃管做细的目的是 : 液体体 积变 化相同 时 液柱 变 化大 , 两项措施的共同目的是 : 读 数准确 。二、物态变化
10、填物态变化的名称及吸热放热情况:1、熔化和凝固 熔化:定义:物体从固态变成液态叫熔化。晶 体 物 质 : 海 波 、冰 、石 英 水 晶 、 非 晶 体 物 质 : 松 香 、石 蜡 玻 璃 、沥 青 、蜂 蜡食 盐 、明 矾 、奈 、各 种 金 属熔 化 图 象 :气固 液凝固 放热熔化 吸热 液化 放热汽化 吸热升华 吸热凝华 放热熔 化 特 点 : 固 液 共 存 ,吸 热 ,温 度 不 变 熔 化 特 点 : 吸 热 ,先 变 软 变 稀 ,最 后 变 为 液 态温 度 不 断 上 升 。熔 点 :晶 体 熔 化 时 的 温 度 。 熔 化 的 条 件 : 达 到 熔 点 。 继 续
11、吸 热 。 凝 固 :定 义 : 物 质 从 液 态 变 成 固 态 叫凝固。凝固图象:凝 固 特 点 : 固 液 共 存 ,放 热 ,温 度 不 变 凝 固 特 点 : 放 热 ,逐 渐 变 稠 、变 黏 、变 硬 、最 后凝 固 点 :晶 体 熔 化 时 的 温 度 。 成 固 体 ,温 度 不 断 降 低 。同 种 物 质 的 熔 点 凝 固 点 相 同 。凝 固 的 条 件 : 达到凝固点。 继续放热。2、汽化和液化: 汽化:定义:物质从液态变为气态叫汽化。定义:液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的汽化现象 叫蒸发。影响因素:液体的温度;液体的表面积 液体表面空气的流动。
12、作用:蒸发 吸 热(吸外界或自身的热量) ,具有制冷作用。定义:在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。蒸 发沸腾体沸 点: 液体沸腾时的温度。沸腾条件:达到沸点。继续 吸热 沸点与气压的关系:一切液体的沸点都是气压减小时降低,气压增大时升高 液化:定义:物质从气态变为液态 叫液化。方法: 降低温度; 压缩体积。好处:体积缩小便于运输。作用:液化 放 热3、升华和凝华:升华 定义:物 质 从 固 态 直 接 变 成 气 态 的过程,吸 热 ,易升华的物质有:碘、冰、干冰、樟脑、钨。凝华 定义:物 质 从 气 态 直 接 变 成 固 态 的 过 程 , 放 热练 习 : 要使洗过
13、的衣服尽快干,请写出四种有效的方法。 将 衣 服 展 开 ,增 大 与 空 气 的 接 触 面 积 。 将 衣 服 挂 在 通 风 处 。 将 衣 服 挂 在 阳 光 下 或 温 度 教高 处 。 将 衣 服 脱 水 (拧 干 、甩 干 )。 解释 “霜前冷雪后寒 ”?霜前冷:只有外界气温足够低,空气中水蒸气才能放 热凝华 成霜所以“霜前冷”。雪后寒:化雪是熔化过程,吸热所以“雪后寒” 。第三章光现象复习提纲一、光的直线传播1、光源:定义:能够发光的物体 叫光源。分类:天然光源,如 太阳、 萤火虫;人造光源,如 篝火、蜡烛、油灯、电灯。月亮 本身不会发光,它不是光源。2、规律:光在同一种均匀介
14、 质中是沿直线传播的。3、 光 线是由一小束光抽象而建立的理想物理模型, 建立理想物理模型 是研究物理的常用方法之一。练习: 为什么在有雾的天气里,可以看到从汽车头灯射出的光束是直的?答:光在空气中是沿直线传播的。光在 传播过程中,部分光遇到雾发生漫反射,射入人眼,人能看到光的直线传播。 早晨,看到刚从地平线升起的太阳的位置比实际位置 高 ,该现象说明: 光在非均匀介质中不是沿直线传播的。4、应用及现象: 激光准直。影子的形成:光在传播过程中,遇到不透明的物体,在物体后面形成黑色区域即影子。日食月食的形成:当地球 在中间时可形成月食。如图:在月球后 1 的位置可看到 日全食, 在 2 的位置看
15、到日偏食,在 3 的位置看到 日环食。 小孔成像:小孔成像实验早在墨经中就有记载小孔成像成倒立的实像,其像的形状与孔的形状无 关。5、光速:光在真空中速度 C=3108m/s=3105km/s;光在空气中速度约为 3108m/s。光在水中速度为真空中光速的 3/4,在玻璃中速度为真空中速度的 2/3 。二、光的反射1、定义:光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射。2、反射定律:三线同面,法线居中,两角相等,光路可逆.即:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧,反射角等于入射角。光的反射过程中光路是可逆的。3、分类: 镜面反射
16、:定义:射到物面上的平行光反射后仍然平行条件:反射面 平滑。应用:迎着太阳看平静的水面,特别亮。黑板“反光”等,都是因为发生了镜面反射 漫反射:定义:射到物面上的平行光反射后向着不同的方向 ,每条光线遵守光的 反射定律。条件:反射面凹凸不平。1 2 3应用:能从各个方向看到本身不发光的物体,是由于光射到物体上发生漫反射的缘故。练习: 请各举一例说明光的反射作用对人们生活、生产的利与弊。 有利: 生活中用平面镜观察面容;我们能看到的大多数物体是由于物体反射光进入我们眼睛。 有弊: 黑板反光;城市高大的楼房的玻璃幕墙、釉面砖墙反光造成光污染。 把桌子放在教室中间,我们从各个方向能看到它原因是 :光
17、在桌子上发生了漫反射。4、面镜:平面镜: 成像特点:等大,等距,垂直,虚像像、物大小相等像、物到镜面的距离相等。像、物的连线与镜面垂直物 体 在 平 面 镜 里 所 成 的 像 是 虚 像 。成像原理:光的反射定理作 用:成像、 改变光路实像和虚像:实像:实际光线会聚点所成的像虚像:反射光线反向延长线的会聚点所成的像球面镜:定义:用球面的 内 表面作反射面。性质:凹镜能把射向它的平行光线 会聚在一点;从焦点射向凹镜的反射光是平行光应 用:太阳灶、手电 筒、汽 车头灯 定义:用球面的 外 表面做反射面。性质:凸镜对光线起发散作用。凸镜所成的象是缩小的虚像应用:汽车后视镜凹面镜凸面镜练习: 在研究
18、平面镜成像特点时,我们常用平板玻璃、直尺、蜡烛进行实验,其中选用两根相同蜡烛的目的是: 便于确定成像的位置和比较像和物的大小。 汽车司机前的玻璃不是竖直的,而是上方向内倾斜,除了可以减小前进时受到的阻力外,从光学角度考虑这样做的好处是: 使车内的物体的像成在司机视线上方,不影响司机看路面。 汽车头灯安装在车头下部: 可以使车前障碍物在路面形成 较长的影子,便于司机及早发现。三、颜色及看不见的光1、白光的组成:红,橙,黄,绿,蓝,靛,紫.色光的三原色:红,绿,蓝. 颜料的三原色:品红,黄,青2、看不见的光:红外线, 紫外线第四章透镜及其应用复习提纲一、光的折射1、定义:光从一种介质斜射 入另一种
19、介质时,传播方向 一般会发生变化;这种现象叫光的折射现象。2、光的折射定律:三线同面,法线居中,空气中角大,光路可逆折射光线,入射光线和法线在同一平面内。折射光线和入射光线分居与法线两侧。 光从空气斜射入水或其他介质中时,折射角小于入射角,属于近法线折射。光从水中或其他介质斜射入空气中时,折射角大于入射角,属于远法线折射。光从空气垂直射入(或其他介质射出) ,折射角=入射角= 0 度。3、应用:从空气看水中的物体,或从水中看空气中的物体看到的是物体的虚像,看到的位置比实际位置 高 练习: 池水看起来比实际的 浅 是因为光从 水中 斜射向 空气中 时发生折射,折射角大于入射角。 蓝天白云在湖中形
20、成倒影,水中鱼儿在 “云中 ”自由穿行。这里我们看到的水中的白云是由 光的反射 而形成的 虚像 ,看到的鱼儿是由是由 光的折射 而形成的 虚像 。二、透镜1、 名词:薄透镜:透镜的厚度远小于球面的半径。主光轴:通过两个球面球心的直线。光心:(O)即薄透镜的中心。性质:通过光心的光线传播方向不改变。焦点(F):凸透镜能使跟主光轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这个点叫焦点。焦距(f):焦点到凸透镜光心的距离。2、 典型光路3、填表:三、凸透镜成像规律及其应用1、实验:实验时点燃蜡烛,使烛焰、凸透 镜、光屏的中心大致在同一高度,目的是:使烛焰的像成在 光屏中央。若在实验时, 无论怎样移动光屏,在光屏都得 不到像,可能得原因有: 蜡烛在焦点以 内;烛焰在焦点上烛 焰、凸 透镜、光屏的中心不在同一高 度;蜡烛到凸透镜的距离稍 大于焦距,成像在名称 又名 眼镜实物形状光学符号性质凸透镜会聚透镜老化镜对光线有会聚作用凹透镜发散透镜近视镜对光线有发散作用F FF F