数据采集与处理技术课程论文物联网游戏开发平台专业班级姓名选课序号学号2010级测控技术与仪器2班胡浩鹏262220101464信息科学技术学院摘要传统计算机网络游戏经过多年的发展已成为互联网产业的主导产业之一。尤其是中国的网络游戏产业规模已经在玩家人数和产业规模上已位居世界前列。而且网络游戏已经成为当代青少年主要娱乐方式之一。但是网络游戏带来的负面影响不容忽视。传统网络游戏不但会带来残忍、色情、贪婪、嫉妒、愤怒、懒惰、自闭等青少年心理问题;而且长期坐在计算机前会引发生理健康问题。高速物联网与IPv6协议的逐步普及,使得互联网逐步从计算机迈向更加轻巧、便携的移动设备。双核平板电脑等移动设备处理能力已经能够满足普通游戏需要本文基于高性能双核平板电脑人机交互性能,通过相关传感设备将网络游戏移植到便携移动设备,创造一种将户外环境、人体运动、游戏娱乐与网络传输相结合的多位一体的游戏模式,根本上改变传统网络游戏在生理上和心理上造成的不良影响,促进一个物联网游戏时代的到来。本文在Android操作系统的基础,借助平板电脑传感器数据采集系统以及Eclip