1力的合成(1)力的合成的本质就在于保证作用效果相同的前提下,用一个力的作用代替几个力的作用,这个力就是那几个力的“等效力”(合力)。力的平行四边形定则是运用“等效”观点,通过实验总结出来的共点力的合成法则,它给出了寻求这种“等效代换”所遵循的规律。(2)平行四边形定则可简化成三角形定则。由三角形定则还可以得到一个有用的推论如果n个力首尾相接组成一个封闭多边形,则这n个力的合力为零。(3)共点的两个力合力的大小范围是|F1F2|WF合WF1+F2(4)共点的三个力合力的最大值为三个力的大小之和,最小值可能为零。2、力的分解(1)分解原则,要按力的实际效果分解,例:下图中小球重力的分解:(2)基本类型: 已知两个分力的方向,求两个分力的大小时,有唯一解。 已知一个分力的大小和方向,求另一个分力的大小和方向时,有唯一解。 已知两个分力的大小,求两个分力的方向时,其分解不惟一。 已知一个分力的大小和另一个分力的方向,求这个分力的方向和另一个分力的大小时,其分解方法可能惟一,也可能不惟一。(3)用力的矢量三角形定则