3DMAX制作云雾效果.docx

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3DMAX制作云雾效果时间:210-05-1114:32来源:作者:点击:色7次云雾效果接下来,所要介绍的云雾效果是区别于容积雾的一种二维雾的大气效果。本项目中要介绍标准雾和层雾的设置方法,展示这两种二维雾的效果。7.4.1使用标准雾标准雾要求场景中有一架相机,因为它使用相机的远近来设定环境值,在相机视窗中渲染效果较好。在场景云雾效果接下来,所要介绍的云雾效果是区别于容积雾的一种二维雾的大气效果。本项目中要介绍标准雾和层雾的设置方法,展示这两种二维雾的效果。7.4.1使用标准雾标准雾要求场景中有一架相机,因为它使用相机的远近来设定环境值,在相机视窗中渲染效果较好。在场景中创建相机,在相机创建参数卷展栏中,设置Show显示。EnvironmentRanges(环境范围),调整近范围和远范围,确定在渲染时在雾中的对象。(对象在相机的环境范围内就是在雾中。通常将近范围设置为和距相机较近的对象相交,远范围设置为恰好超过最远的对象,例如图7-14中相机远近范围放置的位置。图7-14相机远近范围打开Environment对话框,在Atmospher

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