1、1 中文题目: “安”书房椅子设计 设计简介: 椅 子设计属于工业设计的范畴,它的最终目的是服务于人们的生活,帮助人们形成更舒适、更健康、更具文化品位的生活方式。因此,体现并创造新的生活方式应该成为椅子设计的思想和方法来源。椅子设计应该应用人体工程学,将人体工程学运用到椅子设计中去是典型的先满足人们物理层次需要 (舒适感 ),再满足人们心理层次需要 (亲和感 )的设计思想和方法。 关键词: 椅子设计 人体工程学 书房 舒适度 人性化 2 目录 中文题目 设计简介 关键词 03 序 05 市场调研和分析 06 设计构想 06 定位分析 06 草图 06 方案选定 06 设计思路 07 使用场景
2、07 结构设计 07 材料选择 07 模型制作 08 实物 08 版面小样 08 时间进度 09 设计小结 09 致谢 12 参考文献 12 3 序 毕业设计是对大学四年学习的一个总结检验。通过四年的学习,我对工业设计有了比较系统的认识,对专业技能也有了很好的掌握,而毕业设计恰恰是一个可以发挥和运用所学知识的契机。 对于这个也被称为大学最后一个作业的毕业设计,我会尽最大的努力去完成,认真调研,认真设计,认真制作,拿出一份优秀的作品来为自己的大学生活画上句号,同时将毕业设计中所积累的经验和知识,用在今后的深造和工作中去。 4 市场调查和分析: 椅子经历了一个漫长的发展历程,从重象征性、装饰性向重
3、实用性、舒适性发展。发展至当代,虽然各种椅子在设计风格方面的界限已经不那么分明,但我们仍可以将其归结为以 下几种:即波普及后现代主义风格;简约设计风格;有机现代主义风格 ; 高技术派设计风格。 现在消费者多喜欢简洁风家具,类似无印良品、宜家等品牌。 为了对家具各方面 (材料、品牌、风格、价钱等 )有更全面的了解,理论与 实践 相结合,给这次家具设计作品做好基础,借鉴市场内的家具结构和样式 。 定位分析: 首先 我在自己家以及朋友家中观察了他们书房椅子的风格以及他们的使用习惯。 接着结合自己的思路上网收集整理资料, 分析了一下当今椅子设计的风格及其搭配的材料、颜色。 咨询了大家 的喜好,材料的牢
4、固性和他们材料的选择,整理并做一定的分析。随后是对现有产品的造型和使用方式方面的收集分类。最终对收集的资料进行分析分类,分析出现在市场上 大众喜欢的设计 ,思考整理出一些可用的发展方向和设计点。 材料方面 由于 椅子 在制作材料上 和实木家具有所不同,我选择了质地较为坚硬的榉木,而且榉木纹理清楚美观。 草图: 方案优化: 建模尝试:探究 整体 的结构关系尝试并优化 5 初定模型: 修改模型: 最终模型: 视图尺寸: 设计思路 : 从结构、形态、色彩、肌理上面设计,体现出现代家具的形式感和现代工艺感;最终服务、方便人们生活。 使用场景: 书房、起居室 结构设计 : 思考木头之间的连接穿插方式,椅
5、子整体的稳固性。 材料选择 : 6 制作过程 :实物摄影: 版面小样: 7 时间进度: 第一阶 段: 2016 年 10 月 25 2017 年 1 月 1日 主要内容: 1)毕业设计分组,动员 2)联系毕业设计课题 3)填写任务书和开题报告 4)设计调研及设计思路 第二阶段: 2017年 1月 1日 2016 年 2月 19 日 主要内容: 草图草模阶段 第三阶段: 2017年 2月 19 日 2017年 3 月 11 日 主要内容: 1)优化方案、细节设计 2)效果图、版面初稿、设计制图 3)为中期答辩准备 第四阶段: 2017年 3月 12 日 2017年 4 月 30 日 主要内容:
6、1)模型制作, 2)版面、设计报告、过程管理材料 3)中期答辩 第五阶段: 2017年 5月 3日 5月 25 日 主要内容: 1)产品摄影 2)展前工作(喷绘、运输 ) 3)毕业答辩 第六阶段: 2016 年 6月 3日 6月 7日 校内展(全体) 设计小结: 设计意图 椅子作为人类生存活动中不可或缺的家具, 在日常生活中,人除了床,与椅子接触的时间基本是最长的。 据统计,一个 具有 正常工作 能力 的人 37 年内至少8 有 33%的 时间是在椅子上。 椅子的舒适性与功能性因此很重要。椅子能影响坐在上面人的生理状态; 根据椅子的使用性质、材料、结构等等差异,形成了许多不同的形态。它不仅要支
7、撑人的功能实体,还要承载人类的审美。 一把椅子的设计需综合考虑功能、结构、造型、色彩、材质、材料、美观等目的。但是它的最终目的仍是要服务人们的生活,帮助人们形成更舒适、更健康、风具有文化品位的生活方式。因此,体现设计应该运用到人体工程学, 将人体工程学运用到椅子设计中去是典型的先满足人们物理层次需要 (舒适感 ),再满足人们心理层次需要 (亲和感 )的设计思想和方法。 针对人群 : 椅子需要满足各种需求,就餐时候的椅子、看电视时候的椅子、工作时候的椅子、梳妆打扮时候的椅子、在户外的椅子。 我把 目标人群定位在年轻人家庭使用,这类人群的消费能力较不高,对生活的要求却不低。要求产品做得简洁大方,
8、还要符合 人机工程 学 。 前期调研 一、市场调研 1市场上现代椅子的风格与细节 : 现在消费者多喜欢简洁风家具,类似无印良品、宜家等品牌。 为了对家具各方面 (材料、品牌、风格、价钱等 )有更全面的了解,理论与 实践 相结合,给这次家具设计作品做好基础,我借鉴市场内的家具结构和样式 。 我注意到 宜家家具目前受到全世界各地的欢迎和重视,最主要的原因是它满足了现代的生活方式对家具所提出的要求。家具的外观并非严格的追随时尚,而是不带任何已经有的观念与偏见,完全是为了满足我们这个时代多变的需求。宜家家具实用、结构严谨、谦逊朴实,考虑周到且优雅别致,可以自然的融入到周围环境当中,从历史悠久的手工木制
9、家具到工业化生产的极具现代的金属和塑料家具,各具特色,应有尽有。 2椅子在家 具中属于基本款中的基本款,其在家具中的地位,与它的使用功能、需求、使用时间有莫大关系。人类需要椅子,是因为生活和工作的需求,是不得已的。需要椅子的姿态是在站和躺之间的妥协。从古至今许多著名的家具的诞生是伴随着标志性建筑的诞生 的,标志性的建筑无论在设计风格、功用、材料商都具有一定的前瞻性。 二 、 座椅设计 1座椅设计需要综合考虑功能、结构、造型、色彩 、材料、生产等等方面的因素考虑人体生理、心理以及人体活动规律,还要减轻人的使用疲劳,同时要兼备安全、方便、舒适、美观的目的。 2从生理知识上来说,人体在坐到座位上以后
10、,脊柱会被强制改变自然的状态,因此人在久坐后 会感到腰酸背痛。而坐面到地面的高度过高导致两腿悬空,增加大退下 的压强,约束了脚的活动能力;坐面高度过低又会使膝盖隆起,背部不能处于自然状态而向前倾, 容易使人产生身体上的不适感,长期下来会使人产生疾病;坐深的过宽过窄也会使人感到不便,拘谨;坐面过宽,使人双臂总是处于张开状态,容易产生疲惫;扶手一般来说是为了支撑前臂,过高或者过低设计不当都会给使用者带来不便。 3 在风格上我选择了简洁的风格,去掉繁琐的表面纹路设计以及多余的装饰。 让作品尽量看起来不繁琐 ,更能适应大多数家庭的装修风格。 模型制作 9 在完成最后方案的修改确定以后,我们就开始找工厂
11、,带着自己的图纸跟师傅商量结构和细节,我发现自己在思考自己的产品的时候,仍然有很多细节没有考虑到。 一 、选材 1选材 : 由于椅子手里的特殊性,用来制作实木椅子的材料和只做实木家具的材料在要求上有些不同。像一般有些质地较为软的材料可以用在实木家具上,但是用来制造实木椅子的材料就要求质地坚硬。所以 这次对于椅子材料上我选择了榉木,选择它的原因是:具有完美的强度,而在硬木材料中它经济实惠、材料便宜;刚好的 硬度可以方便加工,方便进行一些表面的处理,方便进行曲木加工;榉木的表面纹路均匀连续。 二 、 加工 1干燥: 材料选好了,就是要进行干燥处理,这是保证一把椅子质量的前提,而且经过干燥后的木材也
12、不能马上使用,要在仓库中放置一个星期,这是为了防止材质在制作中的变形开裂而必须采用的一道工序,一把椅子的主要材质选择好了,还要选出相应的配料,以满足椅子弯曲部位的流畅圆润,配料的选择不仅要与主料的颜色、质地以及纹理想接近,还要求没有瑕疵、虫蛀、开裂等现象,当然选择配料时要根据主料确定出要使用多少,怎么使用等问题。 2断料: 实 木椅子的材料 干燥好了,就 要 断掉开裂部分 , 结疤部分 , 根据所需尺寸来判断 。然后将宽版木料改成窄版,因为宽版木料在后续加工的时候容易变形。 3加工:根据设计产品的尺寸, 计算加工余量, 将木料按照 1:1 的样模画出来。 以保证材料的出材率和合格率,东西预备好
13、了后,就是根据设计图纸进行制作,制作时坐面、靠背、椅冒以及椅腿都要分别用不同的 机械进行加工,钻孔、切割 。 4开榫:利用开榫机将 坐面、靠背支撑架 以及椅腿 上的榫眼开好 , 因为椅子是人要坐上去要晃动的,所以榫头的厚度要适当厚一点。 5手工车型:进一步对 坐面、靠背、椅冒以及椅 腿 的形态进行修改 , 使之和设计图纸上的尺寸形态一样 , 更加接近想要的状态 ,更加具有美感。 三、组装 1组装:入榫带胶,在要连接的接口上涂上白乳胶,然后固定起来。 在要链接的接口两面涂上白乳胶,然后通过夹紧器从侧面加压夹紧。 2整体细磨 :用平板磨砂机或手工给家具的基层打磨,打磨分粗磨和细磨,这个不算重体力活
14、,但是很辛苦 ,因为打磨下来的粉尘非常大,尽管戴着口罩、帽子一天下来还是满身的灰,让我想到了在学校模型房的时候。 3喷漆 :虽然是最后一个步骤了,但是依然不能大意,一不小心都会出错,喷气式要注意:漆的稀释度、喷口与工 作面的距离不要太近、喷嘴大小的调节、喷枪移动的速度。要做到颜色均匀,不能有明显的色差 。 最后 总结 办公家具造型与功能的确定遵循以下三个原则: ( 1)满足使用功能需求的原则 办公家具一定要满足使用功能要求,让用户使用方便,有利于使用者身心健康。这是先决前提,“以人为本”是务必要保证的核心原则。 ( 2)稳定性原则 即办公家具在使用过程中,不会松动、倾倒而产生危10 险,使人感
15、觉安全。办公家具的稳定性跟尺寸比例密切相关,如密切办公家具的高度过高 ,而深度过小,不仅比例不协调,而且给人造成不稳定 感,有一碰即倒的 感 觉 ,使用户担心吊胆,这是必须避免的缺陷。 ( 3)形体比例协调的原则 则办公家具的高度、宽度、深度三维尺寸的比例应基本协调;同时应满足室内环境内各家具尺寸比例的协调与统一。 在市场经济中,产品竞争十分激烈,产品不但要满足用户的一般的生理和物质需求,而且要满足用户对心理和精神需求的追求。设计的对象是产品,产品商品化,到达用户的手里才能发挥其应有的作用, 所以我们在设计产品的时候不能只从自己的感受来设计,还要满足消费者的心理需求,以及要清楚现有的生产方式,
16、不然不能实现的设计方案不是好的设计 方案。 致谢 : 在本次论文设计过程中,感谢我的学校,给了我学习的机会,在学习中,老师从选题指导、论文框架到细节修改,都给予了细致的指导,提出了很多宝贵的意见与建议,老师以其严谨求实的治学态度、高度的敬业精神、兢兢业业、孜孜以求的工作作风和大胆创新的进取精神对我产生重要影响。他渊博的知识、开阔的视野和敏锐的思维给了我深深的启迪。这篇论文是在老师的精心指导和大力支持下才完成的 感谢所有授我以业的老师,没有这些年知识的积淀,我没有这么大的动力和信心完成这篇论文。感恩之余,诚恳地请各位老师对我的论文多加批评指正, 使我及时完善论文的不足之处。 谨以此致谢最后,我要
17、向百忙之中抽时间对本文进行审阅的各位老师表示衷心的感谢。 主要参考文献: 1 后藤武 ,佐佐木正人 ,深泽直人 .不为设计而设计 =最好的设计 M,台湾:漫游者文化事业股份有限公司, 2008, 07:110-114。 2 柳冠中 .设计方法论 M,北京:高等教育出版社, 2011, 02: 45-52. 3 唐纳德 A诺曼 .情感化设计 M, 北京:电子工业出版社 , 2005, 05:40-47。 4 原研哉 .设计中的设计 M,山东:山东人民出版社, 2006, 11:79-83。 5 卢艺舟,华梅立,工业设计方法,北京:高等教育出版社, 2009.10, 6-7。 6 叶颖,设计私地图
18、,上海:上海人民出版社, 2008 128-129:; 130-140。 7 德莱弗斯 , 为人的设计 , 南京 : 译林出版社 , 2012.12, 26-30。 8 陈芳 . 从 家 具 材 料 的 发 展 看 椅 子 的 变 革 J. 家 具 与 室 内 装饰 ,2005,(11):19-21. 9 (英 ) 巴斯科兰 , 世界现代设计图史 M. 广西美术出版社 , 2007, 15-19。 10 耿晓杰 , 张帆 。 百年 家具经典 M. 中国水利水电出版社 , 2006, 66-69。 11 张峻霞 , 王新亭 。 人机工程学与设计应用 M. 国防工业出版社 , 2010,43-50。 12 杭间 , 中国工艺美学史 M. 人民美术出版社 , 2007, 32-35。 13 陈鸿俊 , 道是无 “情 ”却有 “情 ”设计 “人性化 ”探微 J. 南京艺术学院学报 (美术与设计版 ). 2001。 14 Anonymous. Pyramat; Pyramat(r)s New Tablet Chair Is the Hottest Seat