3D游戏设计-毕业论文任务书.doc

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毕业论文任务书 题 目: 3D 游戏设计 目标要求: 运用 torque 游戏引擎、 UltraEdit-32、 3DMAX7.0 等软件来开发一个初步的3d 游戏。该游戏能实现一个游戏的基本功能。游戏初步规划为开发一个 3d 对战游戏。 整个基本功能描述: 双击游戏图标来进入游戏,你控制一辆坦克在山地中,通过鼠标可以环顾四方,也可改变视角。控制坦克在游戏里面移动,当发现敌人的时候开火进行战斗。坦克本身有防护罩(即生命值),当防护罩值为 0 时说明你被消灭,并显示你的最终得分。 本人负责游戏页面 编辑和地形建模工作,主要使用 torque 游戏引擎等工具来编辑完成游戏地图和游戏 GUI 页面,并通过脚本编辑代码将这些导入到游戏中,整合其他模块完成整个游戏。 支持条件: 一台电脑, Torque 游戏引擎, UltraEdit-32, 3DMAX7.0, SoundEdit 等软件 校外 指导教师(签名) 职称 校内 指导教师(签名) 职称 学生(签名)

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