1、 本科毕业论文 (科研训练、毕业设计 ) 题 目: 3D 水墨动画 植物动画部分 姓 名: 学 院:软件学院 系:软件工程 专 业:软件工程 年 级: 学 号: 指导教师: 职称: 职称: 年 月 I 摘 要 水墨动画是我国动画史上的一块瑰宝,以其深远的意境、优雅的画风以及梦幻般的艺术美学享誉国内外,但在日趋商业化的动画市场中,制作工序复杂,时间人力消耗巨大的水墨动画已经无法适应这种发展,从而逐渐退出大众的视线。 然而作为一种宝贵的艺术和文化形式,它并没有完全消失,而是被应用在 游戏和影视特效当中 ,依然能给人以特殊的视觉享受。 笔者希望制作一部具有水墨效果的三维动画短片,以期实现传统艺术与现
2、代技术的完美结合。 该项目以商业应用为背景,运用时下流行的 3D 动画技术,通过“ 3D 为主, 2D 为辅”的技术结合手段,以重现中国水 墨动画优美轻灵的意境为目标,制作一部 3D 水墨动画片段场景。 此论文属于动画场景的一部分,一个完整的场景包括自然景观和人文景观,其中自然景观又包括植物和动物,按照景观类型进行分类,通过专业 3D 建模平台进行植物模拟,建立3D 植物模型,通过相应的贴图、渲染等 处理 实现其水墨效果,并利用摄影机等功能及相关的后期处理技术完成部分的动画制作。 关键词 水墨 ; 3ds Max; after Effects ; PhotoshopII Abstract Ch
3、ina ink animation is a treasure trove of the history of animation, with its far-reaching conception, elegant style and fantastic art aesthetic reputation at home and abroad, but increasingly in the business of the animation market, the production process complex, time of enormous human consumption o
4、f ink Animation has been unable to adapt to this development, and then to gradually withdraw from public sight. However, as a valuable form of art and culture, it has not completely disappeared, but were used in games and video effects, still give people a special viewing experience. I hope that thr
5、ough the production of an effect with the ink three-dimensional animation films, with a view to achieving the traditional art and modern technology, the perfect combination. The project to commercial applications as the background, using a popular 3 D animation technology, through the “3 D oriented,
6、 2 D, supplemented by“ combining the technical means to reproduce the Chinese ink animation beautiful Qingling the mood as the goal, making a 3 D Ink Animation clips scene. This paper is part of the animation scene, a complete natural scenes, including the natural landscape and cultural landscape, w
7、hich also includes the natural landscape of plants and animals, in accordance with the type of landscape category classification, and through professional 3 D modeling plant simulation platform, the establishment of 3D plant model, the corresponding map, and so achieve their ink rendering effects, a
8、nd using features such as cameras and related post-processing technology to complete part of the animation. Keywords traditional Chinese painting; 3ds Max; After Effects; PhotoshopIII 目 录 第一章 绪论 . 1 1.1 我国动画的发展现状 . 1 1.2 三维动画的优点 . 1 1.3 三维水墨动画的优势 . 2 第二章 开发环境 . 4 2.1 3ds Max 特点及常见功能介绍 . 4 2.2 Photos
9、hop 特点及常见功能介绍 . 6 2.3 After Effects 特点及常见功能介绍 . 7 第三章 总体框架 . 9 3.1 动画开发流程说明 . 9 3.2 植物特点说明 . 11 3.3 项目设计思路 . 12 第四章 详细设计 . 14 4.1 建模 . 14 4.1.1 花朵 . 14 4.1.2 花叶 . 20 4.1.3 花茎 . 24 4.2 材质 . 24 4.3 灯光和摄影机 . 29 4.4 后期处理 . 30 结束语 . 35 致谢语 . 36 参考文献 . 37 IV Contents Chapter 1 Introduction. 1 1.1 Developm
10、ent of Chinas animation . 1 1.2 3D animation of the advantages. 1 1.3 Animation of the advantages of ink. 2 Chapter II Development environment . 4 2.1 3ds Max characteristics and common features. 4 2.2 Photoshop characteristics and common features. 6 2.3 After Effects features and functions on commo
11、n. 7 Chapter III The overall framework . 9 3.1 Development process Note. 9 3.2 Features of plants. 11 3.3 Project design ideas. 12 Chapter IV the detailed design . 14 4.1 Modeling. 14 4.1.1 Flowers . 14 4.1.2 Mosaic . 20 4.1.3 Stem . 24 4.2 Material. 24 4.3 Lights and cameras. 29 4.4 Post-processing
12、. 30 Conclusions . 35 Acknowledgements . 36 References . 37 V References . 37EF _Toc200114789 h 37 厦门大学本科毕业论文 1 第一章 绪论 1.1 我国动画的发展现状 如今 ,我国经济及科技飞速发展,国民的精神娱乐需求越来越大,书刊,广播,电影,电视,游戏一步步深入百姓生活,而动画这种最直接,最生动,最综合的表现手法可以说是无所 不 及且运用广泛,所以理所当然的重新被人们重视。 经 过数年如火如荼的飞速发展,动漫产业已在我国渐成燎原之势,这个 21 世纪最夺人眼球的朝阳产业,正以它欣欣向荣的发展现
13、状和广阔无边的发展前景,在中国市场经济的发展中逐渐崭露头脚,并会在未来起到越来越重要的战略作用。 2006 年至 2010 年国家十一五时期文化发展规划纲要中明确确定要着力发展民族动漫产业,大幅度提高国产动漫产品的数量和质量。 然而我们目前的发展现状是 日本 和 美国的动画 充斥着我国的动画市场, 美国和日本的 动画,既有针对低幼 龄 少年的,也有针对成年人的,更有针对老年人的。 回观我国动画市场之现状却叫人担忧, 数量极少且普遍题材范围狭小,观众低龄化,制作水平低下等等。 面对如此之多的问题,究其原因,还是中国缺少 具有 中国特色的动画。 1.2 三维动画 的优点 三维动画是近年来随着计算机
14、软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画具有以下 优点 : ( 1) 能够完成实拍不能完成的镜头 ( 2) 制作不受天气季节等因素影响 ( 3) 可修改性较强,质量要求更易受到控制 厦门大学本科毕业论文 2 ( 4) 实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本 ( 5) 实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成 (
15、 6) 无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成 ( 7) 能够对所表现的产品起到美化作用 1.3 三维水墨动画的优势 水墨动画是我国动画史上的一块瑰宝,它可以说是 我们民族高度智慧、卓越才能和辛勤劳动的结晶,是我们民族的宝贵财富 ,它以深远的意境、优雅的画风以及梦幻般的艺术美学享誉国内外。 ( 1)小蝌蚪找 妈妈世界上第一部水墨动画片( 1961 年 7 月美影摄制完成 , 1960 出品) 1961 年获瑞士第 14 届洛迦诺国际电影节短片银帆奖; 1962 年获第 1 届中国电影百花奖最佳美术片奖、法国第 4 届安纳西国际动画片电影节儿童片奖; 1964 年获法国第 17 届戛纳国际电影节
16、荣誉奖; 1978 年获南斯拉夫第 3 届萨格勒布国际动画电影节一等奖; 1981 年获法国巴黎蓬皮杜文化中心第 4 届国际儿童和青年 (电影 )节二等奖。 ( 2) 牧笛童话题材的影片( 1963 年 12 月美影摄制完成) 1979 年获丹麦第三届欧登塞城国际童话电影节金质奖, 1980 年特伟去美国讲学时,带去牧笛,美国观众看了后发出阵阵掌声,说: “ 实在太美了 ” , “ 简直是奇迹 ” 、 “ 这真是完全中国式的动画片。 ”1981 年日本动画协会举办 “ 中国美术电影展览 ” 时,观众看了牧笛后,深感惊讶。一位日本动画人士在留言簿上写道: “ 当听到水墨画能动起来,简直不敢相信,
17、可是,看了以后,真是大吃一惊。这样的作品,是用什么技术搞的呢,确实难以想象。能够把水墨动画制成动画片,表明了中国人民对自己传统艺术有很深的感情和深刻的了解,外人只能说是 了不 起 。 ( 3) 鹿铃( 1982 年 12 月美影摄制完成) 该影片 1983 年获文化部优秀影片奖和第三届中国电影 “ 金鸡奖 ” 最佳美术片奖,同年 7月获苏联第十三届莫斯科国际电影节最佳动画片特别奖。 ( 4) 山水情( 1988 年 10 月美影摄制完成) 1988 年获首届上海国际动画电影节美术片大奖; 厦门大学本科毕业论文 3 1989 年获第九届中国电影金鸡奖最佳美术片奖、广播电影电视部八八年度优秀影片奖
18、,苏联第一届莫斯科国际少年儿童电影节勇与美奖,保加利亚第六届瓦尔纳国际动画电影节优秀影片奖;首届全国影视动画节目展播 大奖; 89 上海文化艺术节优 秀成果奖;第一届中国电影节短片汇展纪念证书。 1990 年获加拿大第十四届蒙特利尔电影节最佳短片奖。 1991 年获 89-90 年度上海文学艺术优秀成果奖。 1992 年获印度孟买国际短片、纪录片、动画片电影节 最佳童话片证书奖。 1993 年获第三届全国电影电视声音学会奖二等奖。 它是我国传统的特色文化在动画应用中的一次完美融合,无论作为一种宝贵的艺术还是一种文化形式,曾经的辉煌无不向我们展示的它的巨大潜力,水墨动画无疑是我国动画发展的希望之
19、光。 但是,在日趋商业化的动画市场中,制作工序复杂,时间人力消耗巨大的水墨动画已经无法适应这种发展,逐渐退出大众的视线。 然而现在,我们 从 三维动画技术 中 看到了新的希望。从三维动画的优点中我们可以发现,它 不仅可以减少水墨动画复杂的制作工序,还可以通过建模减少人力消耗,降低成本。它可以使水墨动画片这种极富艺术价值的作品以崭新的姿态在人们眼前重现,它低廉的造价也是它的商业化道路的基石。三维水墨动画片可以说是在新的商业化发展浪潮下中国动画的一缕曙光。 厦门大学本科毕业论文 4 第二章 开发环境 2.1 3ds Max 特点及常见功能介绍 Autodesk 出品的一款著名 3D 动画软件,是著名软件 3d Studio 的升级版本。 3ds Max 是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业等领域。 3ds Max 因为具有以下特点而被广泛应用于电影作品 、 游戏动画 和 建筑动画等领域。 1.功能 强大,扩展性好 建模功能强大 ,另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其一大亮点。 2.操作简单,容易上手 与强大的功能相比, 3ds Max 可以说是最容易上手的 3D 软件。 3.和其它相关软件配合流畅 3ds Max 主界面展示如图 2-1: 图 2-1 3ds Max 界面