办公自动化系统——娱乐生活模块---毕业论文.doc

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1、 本 科 毕 业 论 文 办公 自动化 系统 娱乐生活模块 Office Automation System Entertainment and Life Module 姓 名: 学 号: 学 院:软件学院 系:软件工程 专 业:软件工程 年 级: 指导教师: 年 月 摘 要 办公自动化是 现代化办公与计算机网络相互结合的一种新型办公方式。在竞争日趋白热化的信息时代 要求 更便捷、更高 效的 新型 办公自动化 ,从这个角度出发,办公自动化不再是一种工具,而是决定企业生存发展的命脉 。 企业的主体是人,是生产力中最活跃的因素。对人的关注在企业文化的任何方面都不能忽视。新型办公自动化通过“无纸化”

2、的工作模式,打破时间和空间的距离,给企业流程注入新的活力,极大地提高信息管理与 应用的效率,同时要将人的潜能释放出来,进而激发出企业文化潜能。本系统中的娱乐生活 模块是以增加企业人文关怀为目的,利用便捷的信息化平台,解决企业员工用餐拥挤问题。从生活的点滴体现企业的人文关怀,营造更有人情味的企业文化。 本系统的开发 环境为 Visual Studio 2005 + SQL Server 2005。项目 参考微软在 .Net 方面推出的一个典型范例 PetShop 框架,按照三层结构从底层数据访问层往上开发 ,构建一个 B/S架构的信息化平台 。 本模块 的主要 子模块 是 网上订餐系统,另外附加

3、两 个子 模块 ::在线益智游戏和 简易 电子地图。 本文重点描述娱乐生活模块的总体设计和详细设计。总体设计中描述 数据库设计、页面跳转和 系统 功能。详细设计描述项目实现过程,从 Model、 IDAL、 DALFactory、 DBUtility、SQLServerDAL、 BLL 到表示层,逐层说明每一层的代码实现,同时分析使用 PetShop 框架对系统开发、后期维护的好处。 另外本文还介绍了使用 JavaScript 编写出的网页特效 和一些益智游戏 , 让系统的界面更加友好,操作更加体贴。 关键字: 办公自动化 ; 订餐系统 ; PetShop 框架 Abstract Office

4、 Automation is a new office type, which is the integration of modern office and computer network. Nowadays, competition has become increasingly heated, so enterprises demand more convenient and more efficient new office automation. From this perspective, office automation is no longer a tool, but pl

5、ays an important role which decides lifeblood of enterprise survival and development. People are the main part of enterprises, and the most active factor in productivity. The concerns of people in any aspect of corporate culture can not be ignored. New type of office automation through the “paperles

6、s” work pattern breaks the distance of time and space, injects new vitality to enterprise, improves the efficiency of information management, at the same time releases human potential, and thus stimulates potential corporate culture. This module uses efficient information technology platform to solv

7、e the issue of employees crowded dining for the purpose of increasing humane care, and creates a more humane corporate culture. The development environment of the system is Microsoft Visual Studio 2005 and SQL Server 2005 Project references PetShop framework which is a typical example of .NET launch

8、ed by Microsoft. It develops from data access layer according to the three-tier architecture. This module contains a main sub-module: online reservation system, and two additional sub-module online puzzle game, simple digital map. The reporter describes the design and detailed design of entertainmen

9、t life module. The design describes in database design, page jump, and the system functions. Detailed design describes the implementation process of project from the Model layer, IDAL layer, DALFactory layer, DBUtility layer, SQLServerDAL layer, BLL layer to the Web layer, and illustrates the code a

10、t every level layer by layer. At the same time the reporter analysis the benefits of PetShop framework to system development and post-maintenance. In addition this article also describes the use of JavaScript to write more beautiful pages and several puzzle games, so that the system interface become

11、s more friendly, more considerate operation. Key words: Office Automation; Online Reservation System; PetShop 目 录 第一章 引言 . 1 第二章 系统总体设计 . 3 2.1 系统设计原则与规范 . 3 2.1.1 设计原则 . 3 2.1.2 设计规范 . 4 2.2 系统开发运行环境介绍 . 4 2.3 系统模块设计 . 5 2.3.1 模块划分 . 5 2.3.2 订餐系统功能描述 . 5 2.3.3 在线游戏功能描述 . 6 2.3.4 简易电子地图功能描述 . 6 2.4

12、数据库设计 . 6 2.5 系统页面导航设计 . 8 2.5.1 订餐系统 . 8 2.5.2 在线游戏 . 12 2.5.3 简易电子地图 . 12 第三章 系统详细设计 . 13 3.1 系统整体框架 . 13 3.2 数据访问层 . 15 3.2.1 Model项目 . 15 3.2.2 IDAL 项目 . 16 3.2.3 DALFactory 项目 . 17 3.2.4 DBUtility 项目 . 17 3.2.5 SQLServerDAL 项目 . 18 3.3 业务逻辑层 . 19 3.4 表示层 . 20 3.4.1 页面操作说明 . 21 3.4.2 页面美工设计 . 27

13、 3.4.3 常用技术说明 . 27 第四章 系统运行结果 . 29 第五章 结束语 . 42 致 谢语 . 43 参考文献 . 44 Contents Chapter 1 Introduction . 1 Chapter 2 System Design. 3 2.1 Design Principles and Norms . 3 2.1.1 Design Principles . 3 2.1.2 Design Norms . 4 2.2 Development Environments . 4 2.3 Modules Description . 5 2.3.1 Modules Divisio

14、n . 5 2.3.2 Online Reservation System . 5 2.3.3 Online Puzzle Game. 6 2.3.4 Simple Digital map . 6 2.4 DataBase Design . 6 2.5 Page Navigation. 8 2.5.1 Online Reservation System . 8 2.5.2 Online Puzzle Game. 12 2.5.3 Simple Digital map . 12 Chapter 3 Detail Design . 13 3.1 System Framework . 13 3.2

15、Data Access Layer . 15 3.2.1 Model Program . 15 3.2.2 IDAL Program . 16 3.2.3 DALFactory Program . 17 3.2.4 DBUtility Program . 17 3.2.5 SQLServerDAL Program. 18 3.3 Bussiness Logic Layer. 19 3.4 Presentation Layer . 20 3.4.1 Introduction to Page Operation . 21 3.4.2 Page Design. 27 3.4.3 Descriptio

16、n of Common Technical . 27 Chapter 4 Results of System . 29 Chapter 5 Summary. 42 Thanks. 43 References . 44 第一章 引言 1 第一章 引言 随着计算机网络 的发展, 办公自动化 ( Office Automation, OA) 在企业单位的管理、业务运转活动中发挥着越来越重要的作用。但在竞争残酷的信息化时代,办公自动化不仅仅要适应不断变化的办公需求,提供公文流转等偏向个体的自动办公功能,还要不断满足用户日益增长和变化的需求 1-2。 办公自动化是采用 Internet/Intranet

17、 技术,基于工作流的概念,使企业内部人员方便快捷地共享信息,高效地协同工作;改变过去复杂、低效的手工办公方式,实现迅速、全方位的信息采集、信息处理,为企业的管理 和决策提供科学的依据 3。顾名思义办公自动化就是 打破现实世界空间和时间的距离,用虚拟网络构建一个无沟通障碍,跨越时间、地点的协同工作环境。 现在的 办公自动化发展趋势是协同办公。协同的英文原意是: working together,就是不同的实体一起工作,共享流程、技术和信息,使企业价值最大化。但是很多企业会发现使用了协同办公自动化 后 ,原有的企业文化不能很好地表现出来,让人难以看清自己企业的文化独特性所在 之处 。这种现象的后果

18、是可怕的,有可能会导致企业人心的涣散,甚至企业的产品和服务质量的下降,合作伙伴 不支持, 用户不满 2。这也是为什么说 OA 容易,但是做好OA 难。现在市面上 OA 的厂家 很多,但是价格不等,从几百到上万都有 。 这说明 OA 的生产没有一个严格的标准化,不像 ERP、 CRM 等管理软件有自己的生产流程 , 因此很多 OA 的开发变成一种尝试行为。 因为 OA不等同于 ERP 等管理软件。 ERP 等管理软件总是把充满人情味的问题的处理方式变成各个生硬的模块、制度,人为地为管理工具 计算机的管理提供方便,而不是让计算机为用户提供方便 4。而 OA需打破闭锁的信息孤岛,加强人员之间的沟通,

19、强化团队沟通,激发人的潜能,从而定位企业的 文化, 释放 企业的潜力。正所谓用文化团结人,用文化凝聚人,用文化带动人 ,人是最重要的因素,只要解决了人的文化问题,企业文化问题也迎刃而解。 所以在实施 OA 过程中要考虑人的因素,尽最大努力将所有的阻力消除,不断地丰富企业文化,带来新的发展动力。 论文中所阐述的娱乐生活模块 也是一种尝试。 模块名称为 娱乐生活 ,就是让员工认真工作 之余 也能享受信息化的便捷,真正做到“享受工作,享受生活”。从增加企业人文关怀为出发点 ,利用便捷的信息化平台,解决企业员工用餐拥挤烦恼 ,帮助丰富员工 业余 生活 , 营造第一章 引言 2 更有人情味的企业文化。

20、这样有助于员 工融入企业文化,激发自身的潜能,进 而激发企业最大的潜能。 第二章 系统总体设计 3 第二章 系统总体设计 本模块主要包括网上订餐系统、 在线娱乐游戏和 简易电子地图。 其中网上订餐系统针对企业办公室这一特殊群体,采用订单式订餐方式, 便于统一处理。另外还附加发起活动功能, 以 丰富员工业余 生活 ,促进交流,增进感 情。在线娱乐游戏旨在让员工劳逸结合,提高工作效率。简易电子地图可以 帮助 新进 员工熟悉周围环境, 尽早 融入企业。 2.1 系统 设计 原则 与 规范 2.1.1 设计原则 系统设计时遵循以下主要原则 5: (1)可靠性 本系统是日常管理应用系统, 因此系 统应具

21、有较强的鲁棒性,对各种错误、干扰具有一定的包容和排除能力, 受到冲击时能快速自行恢复,或在少量的人工干预下能恢复。 (2)安全性 本系统是基于 B/S 架构, 是可以移植到网络平台。另外本系统是针对专门的企业,要注意企业信息的保密性。因此,系统对使用的信息进行严格的权限管理,只允许内部员工才能登陆,而且特别注意数据库的安全性,时刻进行备份,防止意外情况。 (3)实用性 本系统 与企业的业务紧密结合,应满足每一个用户的需求,解决用户的实际问题。 (4)可维护性 本系统有一个完善的管理机制,便于维护人员改正、 改动和改进本系统。 (5)可扩展性 本系统应具有一定的兼容性,特别是 WEB 应用能适应多种运行环境,并能应对未来变化的环境和需求,易于扩展,系统架构可以根据网络环境和用户的访问量而及时调整。 (6)总体规划、分层实施 本系统在总体设计指导下分步开发。在适应系统需求的准则下,设计低耦合的分层结构,利于分工协作,提高开发效率,降低项目风险。

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