2D图形如何生成3D模型的技巧在3DStudioMAX中,可以利用二维平面曲线创造出一些复杂的三维模型。二维图形是建立三维模型的基础。将2D图形转变3D图形有许多方法,这里主要讲解几种常用方法:1.利用Extrude编辑器,把二维图形拉伸为三维模型。2.利用Lathe编辑器,把二维图形旋转为三维模型。3.通过特殊编辑器CrossSectio。和Surface,把二维图形结合起来形成三维几何体。4通过放样计算,把作为横截面和放样路径的二维图形生成三维模型一、拉伸(Extrude)生成三维模型:Extrude方法的基本原理是通过为二维截面增加厚度,从而生成三维模型。Extrude命令位于Mod海面板中的下拉菜单中,其面板如下图所示。拉伸命令面板中的参数作用如下:1.Amount(数量):表示拉伸的厚度,正值为向上拉伸,负值为向下拉伸。2.Segments(段数):设置拉伸厚度上的片段划分数。3.Capping(顶盖):设置是否封闭拉伸物体的顶部(CapStart)或底部(CapEnd)。4.Output(输出):设置输出的构成三维对象的曲面类型(Mesh(网格)、