VRay材质参数调整技巧及灯光打法.docx

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资源描述

在学习VRAY中根据各种书面教程和视频教程总结的内容包括材质、灯光、渲染等,参考了VR帮助、黑石教程和印象教程,尽量把各类参数的具体设置做了补充,以供以后巩固理解。一、帧缓冲器解析:1、启用内置帧缓冲器。勾选将使用VR渲染器内置的内置帧缓冲器,VR渲染器不会渲染任何数据到max自身的帧缓存窗口,而且减少占用系统内存。不勾选就使用max自身的帧帧缓冲器。2、显示上一次VFB:显示上次渲染的VFB窗口,点击按钮就会显示上次渲染的VFB窗口点击壁杲玛帧缓冲匹3、渲染到内存帧缓冲器。勾选的时候将创建VR的帧缓存,并使用它来存储颜色数据以便在渲染时或者渲染后观察。如果需要渲染高分辨率的图像时,建议使用渲染到V-Ray图像文件,以节省内存i-V-RayKaw图像文件涪染为V-RayRaw閤像文件厂生成预览浏览|n4、从MAX获得分辨率:勾选时VR将使用设置的3dsmax的分辨率。5、渲染到V-Ray图像文件:渲染到VR图像文件。类似于3dsmax的渲染图像输出。不会在内存中保留任何数据。为了观察系统是如何渲染的,你可以勾选后面的生产预览选项。6、

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