划分网格的方1. 独立实体(independentinstanee)和非独立实体(dependentinstanee)对非独立实体划分网格时,应在窗口顶部的环境栏中把Object选项设为part,即对部件划分网格;对独立实体划分网格时,应在窗口顶部的环境栏中把Object选项设为assembly,即对装配件划分网格2. 网格单元形状在MESH功能模块中,MeshControls,弹出MeshControls对话框,其中可选择单元形状。2D问题,有以下可供选择的单元形状。1)Quad:网格中完全使用四边形单元;2)Quad-dominated:网格中主要使用四边形单元,但在过渡区域允许出现三角形单元。选择Quad-dominated类型更容易实现从粗网格到细网格的过渡;3)Tri:网格中完全使用三角形单元;对于3D问题,包括以下可供选择的单元形状:1)Hex:网格中完全使用六面体单元;2)Hex-dominated:网格中主要使用六面体单元,但在过渡区域允许出现楔形(三棱柱)单元;3)Tet:网格中完全使用四面体单元;4)Wedge:网格