动物识别专家系统设计文档一、设计目的1.理解并掌握基于规则系统的表示与推理2.学会编写小型的生产式系统,理解正向推理和反向推理的过程以及两者的区别二、系统描述这是一个用来识别老虎(tiger)、金钱豹(cheetah)、斑马(zebra)、长颈鹿(giraffe)、企鹅(penguin)、鸵鸟(ostrich)和信天翁(albatross)等七种动物的产生式ES。共15条规则、可以识别七种动物,这些规则既少又简单,可以改造他们,也可以加进新的规则,还可以用来识别其他东西的新规则来取代这些规则。三、运行环境PC机、Visualprolog四、系统分析由上述规则可看出,虽然该系统是用来识别七种动物的,但在规则库中并没有简单地只设计七条规则,而是设计了15条,其基本方法是,首先根据一些比较简单的条件,如“有毛发”、“有羽毛”、“会飞”等条件将动物粗略分成哺乳动物、鸟、食肉动物三大类,然后随着条件的增加,逐步缩小分类范围,最后给出分别识别七种动物的规则。用此规则可形成各种动物的推理网络。图1为有关“长颈鹿”的规则形成的正向推理网络,同理可画出其它