1、LOGO基于ARM体系的虚拟机的构架实现感谢首先要感谢我们的指导老师曾文华教授在本次设计过程中给予我们的精心指导感谢所有在这次设计中提供了大量帮助的各位学院领导和老师感谢项目组的成员以及在设计中提出建议的同学们项目概述基础于处理器的虚拟机的构架实现总体架构界面设计 模拟 大致分工李夙 侯绍东袁灿锭报告提纲关于项目界面设计原则 界面设计步骤界面简介 遗憾与目标 报告提纲关于我们的项目项目背景:如今虚拟机这种在一种硬件平台 模拟 一种硬件平台的 件 提供与 实硬件 的 虚拟机的 分 在硬件 系 领currency1 了“要的 项目:我们的设计fi在平台 实现体系的虚拟机 fl以 大的硬件 本设计的
2、界面的原则在同一 ”界面中 所有的 和 的一致 一致的机界面给一种简 和 的 感 感原则 所有fl 成 的 要 ” 原则 ”界面 ”的 出及 的 提 和的 大fl 的 次 标 ” 所 的感 原则 4机界面 该提供 下文敏感的 助系 让 ”及 获得帮助尽量 简 的 词和 词 语提 提原则 5合理划分并 屏 分屏原则 设计步骤STEP1了解 ” 创建系 的外部模型设计模型主要fi虑 件的结构 总体结构和过程描述 界面设计一般只 附属品 只有 ”的情况(包括年龄 别 心理情况 文化程度 个 种族背景)有所了解 才 设计出有的 ”界面;根终端” 未来系 的假想(简称系 假想)设计 ”模型 终之与系 实
3、现后得到的系 映象(系的外部特征) 吻合 ”才 系 感到满并 有的 ;建立 ”模型 要充分虑系假想给出的信息 系 映象必须准 地反映系 的语法和语信息 总之 只有了解 ” 了解任务才 设计出好的机界面 设计步骤STEP2分析任务任务分析有两种 径 一种fi 实际出 通过 原有处于手工或半手工状态下的 系 的剖析 将映射 在机界面 执 的一组类 的任务;一种fi通过研究系 的需 规 说明 导出一组与 ”模型和系 假想 协调的 ”任务 逐步 精和面向 象分析技术同样 于任务分析 逐步 精技术fl把任务不断划分 子任务 直至 每个任务的要 currency1 分清楚;而采 面向 象分析技术fl识别出
4、与 有关的所有客观的 象以及与 象关联的 设计步骤STEP3典型问题设计任何一个机界面 一般必须虑系 间 ” 助机制 错误信息处理和 四个 面 系 间过长fi交互 系 中 ” 的问题 了 间的 长 外 ” 不同 在 间的 别 在 过于 ”将 以 ; ”助机制 采 成 系 导致 ” 助项指 而不得不 大量 关信息;错误和 告信息必须 ”明了 准 的术语描述 同 尽fl 提供一 有关错误 的建议 外 出错信息 以 ( ) ( ) 则currency1; 好fi与“ 并 供” 设计步骤STEP4构 界面助CASE工构 界面原型 并 实现设计模型 件模型一fi flfl构 一个 件原 有 ”界面部分 原 交 ” 根反 后交给 ” 直至与 ”模型和系 假想一致