1、1三维水墨动画建模、后期部分指导老师:答辩人:厦门大学毕业设计答辩2中国的水墨动画水墨画是中国艺术史上的一颗明珠,而水墨动画更是成就了一代中国动画的辉煌。代表作:小蝌蚪找妈妈牧笛山水情3中国水墨动画在上个世纪60年代到90年代,我国水墨动画在世界范围内赢得了广泛荣誉盛赞。可是水墨动画制作过程非常复杂,艺术价值与商业价值的脱离是水墨动画最大的硬伤,自山水情之后就鲜有水墨动画的制作出品了。中国水墨动画似乎走到了尽头。 4当代动画产业3D动画 3D动画是当今动画片制作的主流方法。而美国走在了这一领域中走在最前沿。代表作:海底总动员功夫熊猫5当代动画产业3D动画 :的 片 上的 可 出3D动画在 的
2、的 了当今 商业价值的 。海底总动员 8 $功夫熊猫 6 $6水墨与3D的的, 是世界的。功夫熊猫的currency1自中国,“的成功代表世界 中国fi的fl 。水墨动画,这个有中国的动画 currency1就”。而 的3D动画术是 水墨动画的复,我就 。7动画的制作动画的制作总上可 个 : 1 前 制作 2 动画片 制作 3 后 成8主 过前 的 ,我水墨动画的主 , 后 中 水, 与 的 。 9头 头一:在 头上制作 的 ,一 的 片 过渡成 头二: 停水墨画出现。 左边的大 叶开 向 边倾斜,一滴 滴 滑落, 头聚焦到水滴上,水滴渐渐 2D变3D。 头:随水滴的滴落,水面出现了几只 的 。“ 叶缝隙方的水里追逐 。 引出了。10头 头四: 儿游到了的脚边,在脚边 , 头上扬,出现的是一个头戴 叶的。 头五: 飞了一只 ,的注意力 抓住。 与 了一 儿就飞离开了。 头六: 在 上空飞舞,欲停在一朵盛开的花上。 风花动, 又飞走了,在即将落在一朵小花苞上 动画结束。