Cassandra 读写机制调研篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 在数据的读取过程中,Cassandra会根据需要读取的ColumnFamily查询该ColumnFamily下的Memtable以及所有的SSTable,合并查询的结果,将最新的结果返回给客户端。 读取操作根据一致性级别分为两类: 强读取 弱读取Cassandra 的数据读取机制篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 对于每一个读取命令,Cassandra的执行流程如下: 从集群中找出一台最适合读取的服务器。 从最适合读取的服务器读取数据 如果最适合读取的服务器是本机,对本机的数据进行异步读取 如果最适合读取的服务器不是本机,向该服务器请求需要读取的数据,并根据一定概率计算是否进行读修复操作(这里读修复操作异步执行,不会等待读修复操作完毕后再将结果返回客户端) 等待结果返回 将返回的结果返回给客户端弱读取篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛