篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统8. 贝塞尔曲线和曲面 贝塞尔曲线引论 贝塞尔曲线的性质 贝塞尔曲线的算法 贝塞尔曲面篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统8.1 贝塞尔曲线引论法国工程师PierreBzier 在1862 年提出了便于设计师应用的一类参数曲线为雷诺公式设计汽车,称为Bzier 曲线,受到工业界和学术界的重视。1872 年英国的福里斯特发现Bzier 曲线可以方便地用控制顶点的Bernstein 基函数来表示,成为被广泛采用的Bzier 曲线的定义。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统在二维或三维空间给定n+1 个点P0、P1、P2、Pn。参数t 的n 次的Bzier 曲线是其中P0、P1、Pn都是二维或三维空间的点,称为控制点,称Bk,n(t) 是n 次Bernstein 基函数.,篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比