3DSMAX基础(一)一.每次进入max的设置1. 调用快捷键:选择customize菜单中的customizeuserinterface选项(?),keyboard标签下,点击load按钮,选择DefaultUI.kbd文件2. 检测快捷键:若在调用快捷键后,创建box3按下快捷键6,能够进入editmesh则表示快捷键可以使用,若出现particleview控制面板,则表示快捷键错误,需要将捷键重新拷贝至max中的ui文件夹下3. 设置捕捉方式:按下快捷键A,S并将捕捉设置为2.5维4. 按下shift+G,关闭网格一. 视图三. 3dsmax视图(美国图纸)方向与位置关系都与中国图纸一致,但是布图形式不同四. 视图命令1. 激活视图2. 单视图、四视图切换W3. 视图顶视图T前视图F,左视图L右视图R4. 摇移屏幕:按住鼠标轮子拖动5. 放大缩小:滚动轮子6. 窗口放大:C7RL+IW7. 满屏显示:E8. 旋转视图:V五. 创建基本体1. box-3i.数据的输入(在任何一个视图中创建盒子:le