生成式对抗网络Generative Adversarial Network-不要怂,就是GAN- LOGO - June 1,2018早期理论积累GAN的理论及衍生模型GAN的应用介绍早期理论积累生成式对抗网络GAN起源于博弈论中的二人零和博弈(two-playergame)博弈方a:生成式模型(generativemodel)博弈方b:判别式模型(discriminativemodel)生成模型G:捕捉样本数据的分布,用服从某一分不(均匀分布,高斯分布)的噪声z生成一个类似真实训练数据的样本,追求效果是越像真实的越好。判别模型D:是一个二分类器,估计一个样本来自训练数据(而非生成数据)的概率,如果样本来自真实的训练数据,D输出大概率,否则,D输出小概率。生成式对抗网络-博弈论博弈论-纳什均衡假设猪圈里有一头大猪、一头小猪。猪圈的一头有猪食槽(两猪均在食槽端),另一头安装着控制猪食供应的按钮,按一下按钮会有10个单位的猪食进槽,但是在去往食槽的路上会有两个单位猪食的体能消耗,若大猪先到槽边,大小猪吃到食物的收益比是91;同时行动(去按按钮),收益比是73;小猪先到槽边,收益比是64。那