一、实验目的通过对用户使用ATM系统进行取钱的用例分析,考察整个事件流的全过程,分析系统交互中各个对象以及对象之间的消息传递,最后使用时序图构建动态模型,用来描述系统的动态结构。二、实验工具工具:面向对象可视化建模工具RationalRose2003。三、实验性质本实验为设计性实验。四、实验内容顺序图是描述消息时间顺序的交互图。在图形上,顺序图是一张表,其中显示的对象沿横轴排列,从左到右分布在图的顶部;而消息则沿纵轴按时间顺序排序。创建顺序图时,以能够使图尽量简洁为依据布局。1. 参照第五部分中的实验步骤,绘制如下借书用例的顺序图。2. 通过对用户使用ATM系统进行取钱的用例考察,全面分析整个交互的全过程,分析系统交互中各个对象,并且找到对象之间的交互方式,即消息,最后构建反映ATM系统动态结构的UML时序图模型。1)、参加交互的对象的确定:参与者对象:即为用户,他是整个事件流的发起者,他在整个动态模型中主要是和ATM屏幕进行交互。读卡机:它主要负责交互过程中的开始和结束动作,例如:读卡号和退卡。ATM屏幕:主要负责屏幕