数字化虚拟技术在脊柱椎弓根内固定系统的应用研究.ppt

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1、 研究背景 研究目的 研究内容 体会与讨论 研究背景 脊柱的直立解放了双手,将人类与其他动物区别开来,为人类文明跨越式发展,做出巨大贡献; 脊柱相关的各种疾病随之增加,如脊柱畸形、脊柱骨折脱位、脊椎滑脱和退变性椎间盘病变等。 研究背景 椎弓根是椎骨中最坚强的部分,被称之为“力的核心 ”,是前柱和后结构的连接部; 经椎板关节突传达到椎体的力均通过椎弓根,可经受侧弯、旋转和伸屈力矩。 研究背景 经椎弓根螺钉内固定技术,可获得满意的生物力学稳定性; 1959年 Boucherl1首先应用椎弓根固定技术,将椎弓根螺钉穿过后关节进行固定。 1 BOUCHER H H. A method of spina

2、l fusionJ. J Bone Joint Surg Br. 1959, 41-B(2): 248-259. 上胸椎和颈椎的椎弓根相对细小,周围毗邻 脊髓、神经根、椎动脉、静脉丛 等重要 组织; 椎弓根形态 存 在个体差异和 体位变化 等因素,造成上胸椎和颈椎椎弓根螺钉 置 入的困难和危险性大 。 研究背景 研究背景 目前常用徒手置钉方法来完成椎弓根螺钉系统的置入,该种方法主要凭借术者的手术经验,主观性较强; 然而该种方法学习曲线较长,且存在精确度较低、反复穿刺、多次透视以及螺钉穿出率较高等缺点。 研究背景 因而螺钉穿入椎动脉孔、椎管,时有发生: 研究背景 数字可视化人体技术 Digital Visible Human Being Technology 20世纪末出现的先进技术 信息技术与医学的交叉 通过计算机重建三维图象 应用于航空、设计、制造、电影特技、游戏等 医学:诊断、新药开发、手术等 许多领域迅速发展 研究背景 数字化可视人体 Digital Visible Human Being 研究背景 如何将数字化技术应用于脊柱疾病的研究,尤其是脊柱内固定系统的研究? 钟世镇、裴国献、张元智、陆声、尹庆水等人在国内率先开展相关研究,并出版专著 数字骨科学 、 临床数字骨科学 。

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