实验1 软件设计原则.doc

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实 验 报 告系 别班 级学 号姓 名时间地点课程名称设计模式实验名称面向对象设计原则实 验 过 程一实验目的与要求1、熟练使用面向对象设计原则二实验设备1、微型计算机三 实验原理和实验内容(一)实验原理1、迪米特法则:不要和“陌生人”说话。或只与你的直接朋友通信。 我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。2、开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。(二)实验内容1、在某图形库API中提供了多种矢量图模板,用户可以基于这些矢量图创建不同的显示图形,图形库设计人员设计的初始类图如下图所示。在该图形库中,每个图形类的init()方法用于初始化所创建的图形,setColor()方法用于给图形设置边框颜色,fill()方法用于给图形设置填充颜色,setSize()方法用于设置图形的大小,display()方法用

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