3DMAX制作3D卡通动画风景时间:2007-09-13 01:03来源:网络搜集 作者:王伟光 浏览: 11091次 在一些三维动画片中,常常会看到很多优美的卡通风景,大多都是由三维动画软件制作而成, 下面我们来用3DMAX制作一幅卡通风景。先看一下效果: 制作工具:3DMAX8.0中文版 制作过程: 1、选择创建面板中的标准基本体中的圆锥体按钮,在顶视图中创建一个圆锥体,将其命名 在一些三维动画片中,常常会看到很多优美的卡通风景,大多都是由三维动画软件制作而成,下面我们来用3DMAX制作一幅卡通风景。先看一下效果: 制作工具:3DMAX8.0中文版 制作过程: 1、选择创建面板中的“标准基本体”中的“圆锥体”按钮,在顶视图中创建一个圆锥体,将其命名为木桩,效果如图01所示。 2、进入“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择并添加上“噪波”修改器,并设置参数,效果如图02所示。3、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,设置明暗基本参数为“卡通材质”,如图03所示。在绘制控制栏中设置亮区颜色如图04所示,设置如图