1、样卷提供:罗村小学 仲万龙2018 年秋学期小学五年级信息技术期末考查卷 (样卷)学校: 班级: 姓名: 一、单选题(20 分,每题 2 分)1、Scratch 是一款( ),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A、程序设计软件 B、画图软件 C、游戏软件2、Scratch 中的默认角色是一只可爱的( )。A、小狗 B、小猫 C、小鸟3、Scratch 的工作界面窗口由菜单栏、控件区、角色区、( )及等几部分组成。A、控件区、脚本区、舞台区、 B、编辑区、操作区 C、放大、缩小4、Scratch 中编写脚本时我们经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是( )A、结束 B、重复执行 C、移
2、动 10 步5、Scratch 中, 按钮表示( )。A、允许旋转 B、只允许左右翻转 C、不允许旋翻转6、要控制小猫向上移动 10 步,命令是( )。A、移动 10 步 B、面向 180 度,移动 10 步 C、面向上方向,移动 10步7、要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用( )命令。A、变量 B、在 1-10 之间的随机选一个数 C、印章8、Scratch 软件提供了( )类共 100 多个不同的控件。A、5 B、6 C、89、Scratch 软件里面的绘图编辑器由工具栏、颜料盒、和( )组成。A、画图区 B、控件区 C、脚本区10、为了让某个角色表演不同的动作,必须要在( )中导入其
3、他几个造型。A、角色 B、背景 C、造型二多选题(20 分,每题 4 分)1、“画笔 ”是控件区的一组模块,分为( )等指令,用于显示或隐藏角色运行的足迹。A、落笔 B、画笔颜色C、大小、色调 D、图章、清除画笔2、Scratch 新增角色的方法有( )。A、来个令人惊喜的角色吧 B、从文件夹中选择新的角色C、绘制新角色 D、从造型导入3、在 Scratch 中,通过( )这些方法能移动角色,改变角色的位置。A、移到 x:180 y:-180 B、将 x 的值增加 10C、在 1 秒内滑行到 x:180 y:-180 D、右转 36 度4、我们在用 Scratch 角色画图形时,能用( )等控
4、件改变画笔的颜色。A、图章 B、将画笔的颜色的值设定为 30C、将画笔的大小设定为 20 D、将画笔颜色的值增加 105、Scratch 的控制模块里 ( ) 是执行循环功能的命令。A、重复执行 B、重复执行 10 次样卷提供:罗村小学 仲万龙C、如果否则 D、重复执行 直到三简答题。 (20 分)小明要把图上的两个控件组合起来,他的做法正确吗?你可以怎样改动,写出改动方法。四设计题(30 分)打开 scratch 软件,编写一段程序,让小猫画出一个边长为“100” ,线条的粗细为“10” ,线条颜色为“蓝色”的正六边形。提示:正六边形的内角和是 720 度,每个内角为 120 度。小猫不管向左或者向右旋转,并不需要旋转 120 度,请开动你的小脑筋,不然你只能画出一个三角形哦!