人工智能课程设计报告-俄罗斯方块.doc

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资源描述

1.1 项目名称俄罗斯方块游戏1.2 设计平台Visual C+ 6.0, 它是以C+语言作为其基本语言的一种可视化编程工具。1.3程序设计思想从游戏的基本玩法出发,主要就是俄罗斯方块的形状和旋转,我们在设计中在一个图片框中构造了一个4*4的网状小块,由这些小块组合成新的形状,每四个小块连接在一起就可以构造出一种造型,因此我们总共设计了7中造型,每种造型又可以通过旋转而变化出2到4种形状,利用随机函数在一个预览窗体中提前展示形状供用户参考,然后将展示的形状复制到游戏窗体中进行摆放,在游戏窗体中用户就可以使用键盘的方向键来控制方块的运动,然后利用递归语句对每一行进行判断,如果有某行的方块是满的,则消除这行的方块,并且使上面的方块自由下落,其中,方块向下的速度是有时钟控件控制的,在游戏中,用户也可以使用向下键加快下落速度,定义一个变量,对消除的函数进行记录,最后就可以得出用户的分数,用if 语句对分数判断,达到一定的积分就可以升级到下一个档次。俄罗斯方块游戏设计的主要步骤为以下6个方面:(1)游戏界面的设计。(2)俄罗斯方块的造型。(3)俄罗斯方块的

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