计算机绘画在3D墙绘艺术中的应用初探.docx

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1、计算机绘画在 3D墙绘艺术中的应用初探 (一)当代背景 随着现在计算机技术的不断发展,计算机在人类生活中的应用越来越多,从工作到娱乐,各种应用不断丰富着人们的生活,从而遍及到纺织业、装帧书籍、包装设计、动画、动漫、游戏、广告特效等设计领域。计算机软件 Photo shop 的出现,改变了人们以往的设计习惯,从手绘转向板绘,意味着也从纸转向了数位板。板绘故名思议是计算机连接数位板进行绘画,也称为计算机绘画或 CG。随着计算机的飞速发展,计算机绘画也同时从传统绘画的约束和局限中解脱出来,它不仅广泛地改变了绘画艺术家们原有的绘画模式,同时还改变了设计绘画者原有的设计思 维流程习惯,它不再拘束于一支笔

2、和一张纸上一种单纯设计绘画的形式,设计者可随意而无限的在电脑上进行绘画设计和修改,最主要的特点是不计材料与成本,直到修改到设计者满意为止。但是,计算机绘画创作设计同样需要设计创作者具有一定的美术绘画基础功底,只有有了比较扎实的造型控制能力与敏锐的色彩观察与表现能力才有能更好的创作出好的绘画设计作品,而传统绘画设计者给计算机绘画设计者提供了有能力的人才。 (二)数位板 数位板工作的硬件上是采用电磁式感应原理,在光标定位以及移动的过程中。完全是通过电磁感应来完成 的。在数位板的板子内部,有一块电路板,上面有横竖均衡排列的线条,将数位板切割成一定数量的正方形,板面上方产生均衡的纵横交错的磁场,笔尖在

3、数位板上移动的时候,切割磁场,从而产生电信号,通过多点定位,数位板芯片就可以精确的确定数位板笔尖的位置。由一块板子输入电脑设备同时用一支压感笔通过手感压力控制进行绘画,近似于纸和笔的绘画方法但又有所区别,一般效果常见于电影中的逼真的画面和栩栩如生的人物,甚至于游戏中原画的广泛运用,绘画设计逐渐因此而便捷起来,从而达到意想不到的完美、逼真的视觉设计效果,另外也可以通过一系列的 合成把做好的设计稿放入场景中通过各种调整和组合从而形成效果图,再利用数位板绘画技术进行修改,得到所需的最终设计图,最后再在实体空间进行绘画,同时绘画者也必须具有一定的美术基础绘画功底。数位板主要用于设计、绘画等多领域,尤其

4、在电影和游戏以及广告设计领域。随着计算机的飞速发展,计算机绘画逐渐从传统绘画的约束和局限中解脱出来,它不但大大地改变了绘画艺术原有的模式,还改变了绘画者原有的思维流程,它不再拘泥于一种单纯的形式,创造者可无限次地在一张画纸上修改,它不计材料与成本,可以一直改到满意为止。同时设计师使用计算机 也需要具备良好的操控数位板能力,这关乎着一位设计师的设计稿是否能完美的呈现。 (三)板绘的优点 现代的墙纸和油漆的装修方式已经不能满足人们对居住环境的要求的要求,人们开始追求时尚与个性,渐渐的 3D 墙绘受到越来越多人的装修选择。因为 3D 墙绘充满创意,颠覆了传统的装修方式,以其崭新的方式出现在人们的眼前

5、。给人们的生活空间带来了一幅幅近似逼真的画面,使得绘画不再是过去人们想象中只能出现在画框里的艺术作品。他是定格在人们的生活空间中的手工艺术作品,同时不同的作品能带给人们不同的心情,也使得人们对 自己所向往的风格有了一个很好的实现,这不仅是视觉的盛宴,也是思想的体现。他既没有相框里的装饰绘画那样昂贵,也不需要艺术家去评判。他需要的只是展现其所处的环境。提供其应有的氛围。表现同时3D 墙绘艺术与计算机中软件设计的结合达到令人满意的程度,也给设计师带来了不少的便利。在二维的平面空间上创造三维的视觉效果。同时兼具了手绘的艺术欣赏价值。如今。 3D 墙绘在我们的生活中出现得越来越多,咖啡厅、酒吧、青年旅

6、社、主题酒店、幼儿园等等。 基于计算机软件进行 3D墙绘艺术设计,主要有三个方面的优点:板绘的工作材料非 常的环保,仅需在一台计算机上通过数位板连接进行绘画。大大的减少了纸张和笔的利用;同时通过板绘进行设计非常的便捷。无纸化的设计在计算机上修改起来比较方便,可以随时随地无限次的修改:最好的优点是板绘能提前给设计者展示效果图,还可以做出纸张上所不能表达的效果,能够简单和及时的通过手机向客户传达设计稿进行沟通,也跟上了计算机时代的步伐。 (四)如何进行板绘 本文通过作者的亲身实践、调查、研究所进行的总结,实践于计算机时代如何利用计算机与数位板结合对 3D?绘艺术的设计进行的转变,了解什么是计算机

7、绘画以及如何使用。基于计算机的 3D 墙绘艺术设计带给我们怎样的发展空间以及其对我们设计的影响。 想要进行板绘设计,首先我们要准备一块数位板、一支数位笔。然后连接电脑进行绘画。原始的设计绘画只是需要一张纸与一直笔,甚至是一把尺子,现在纸张上进行起稿,然后对我们的设计想法进行表达。最后通过完善完成我们的设计。而我想要介绍的基于计算机软件的 3D 墙绘艺术设计主要有以下三种: ( 1)第一种绘画设计方法是基于传统绘画设计方式,首先在白纸上进行设计绘画。然后完善我们的设计稿。让后通过扫描输入到电脑里,最 后在电脑 Photoshop软件上进行最后修改,可以在对现场的环境进拍照,通过上传后在计算机软件

8、 Photoshop中合成最后的效果图,再依据效果进行修改使画面更加融洽。这种设计方法优点是可以保留传统的绘画方式,也可以提前看到将会被设计的墙面效果图。 就我的第一次墙绘来说,所采用的就是这一种方法,我的第一次墙绘是在学校校庆美化校园中进行的,那时的我并没有参与过任何的墙绘实践与学习,也没有任何的墙绘经验,但是在参与这次墙绘之后,使我受益匪浅,因为以前的我一味的只认为绘画设计是在纸上进行的,并且从未接触过 计算机的我对 Photo shop 更是一无所知,然而在老师的带领与帮助下,我们对需要绘画的场地进行实体拍照和测量,并且进行墙面的勘测,然后一次一次讨论设计方案,再在纸上进行我们的设计绘画

9、,最后选出适合的设计作品,然后再在计算机 photo sh 叩软件上通过数位板对我们的设计进行绘画,在一步步的摸索中,我从害怕与好奇到一步步适应,再到一步步的熟悉 photo shop 的功能。虽然感觉没有手绘设计稿那样带有手感的去绘画,但是数位板所绘画的画面的可调整性比较高,对未来期望的特效制作带来强而有力的帮助,最后再通过 Photo shop 把设计好的作品结合到现实场景中,终于在一幅一幅呕心沥血的作品中,选出最后的几幅设计成稿,最后通过小组合作的形式在墙面进行实现。在绘画的过程中,我们也遇到不少的问题,我们会出现画面色彩不统一,自身原因在于每位同学都有自己的画风,造成这面巨大的墙面难以

10、统一风格,而且水平的不同也造成了画面所呈现的效果不同,外在的环境因数在于每位同学有屏幕的色差,造成每个人所看到的画面不一样,同时绘画的环境受灯光影响,白天在太阳光下进行绘画,晚上在日光灯下进行绘画,造成白天的画在晚上看起来会不一样,晚上的画在白天看起来 又不一样。设计稿的规划必须要切合实际,不能天马行空,要按要求进行规划,要提前考虑到画面将会出现的绘画问题以及存在的问题,要时刻警惕并且与绘画成员进行沟通,进行调整,因为其艺术不是潦草几笔就能做到,而是需要我们很好的去设计和推敲,以展现其最精彩的一面。 ( 2)第二种绘画方法是直接基于计算机 Photo shop 软件进行绘画,通过电脑与数位板进

11、行连接,在数位板上通过数位笔进行绘画,我们可以新建图层绘画,依据所测量好的设计尺寸尽行设计绘画,然后依据现场所拍下来的环境,把设计稿通过变形符合到场景当中得到效果 图。最重要的是设计稿必须对每一个物体有一个充分的规定和交代,同时尺寸的标准需要很好的把控,软件中含有标尺工具进行测量,设计稿的完善程度都需要非常高。在 Photo shop 的画笔里,可以随意的调节到自己所需要的笔刷,也有各种材质的笔刷,为绘画提供了极大的便利,对于画面设计的色调,电脑中可以直接进行调节到所需要的色调,不同于纸上手绘后就不能再进行更改。设计时要对客户所提的要求进行考虑再结合到设计当中,时刻把握着整体布局,而不要因小失

12、大。 ( 3)第三种绘画方法类似于第二种,寻找自己平时所积累的图片素材,通过裁剪与组合,做成设计应用到画面当中,得到最终的设计效果图,这样大大得减少了绘画过程中的繁杂。我在为一个小区住宅更新改造设计中。我就采用到了这一种方法,在与客户沟通得知限制于时间上的限制,于是便以此来的到效果图。 后来。通过计算机软件在图书馆咖啡厅和小区住宅的 3D艺术墙绘设计研究,对计算机软件绘画设计有了经一步的认知和熟练。在实践过程中,我发现计算机中应用于绘画的软件还有很多,除了 Photo shop 以外。我们还可以通过 sai、 3DSMAX等软件为我们的设计和绘画提供便利。例如在图书馆的设计中, 我们采用了咖啡豆作为主要设计元素,并使用其白描的方式进行表现,并赋予其咖啡色使其更符合格调。 (五)总结 计算机软件的飞速进步与发展,为我们生活和工作带来了极大的便利,德国的计算机美术家弗朗克曾说过:计算机美术犹如连接两种文化之间的桥梁(科学和艺术),它是数学、计算机科学、美学的完美结晶。计算机的发展为艺术设计铺垫了飞速发展的道路,同时也能最直接的体现设计者的创作目的。 基于计算机的软件进行设计和绘画的方法还有很多,需要我们不断地探索与发现来找到追适合自己的那一种方法。

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