扫雷软件设计报告.doc

上传人:晟*** 文档编号:13500604 上传时间:2022-08-12 格式:DOC 页数:12 大小:158.50KB
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资源描述

摘 要此次设计的一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为重要,鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个概念而使其简单化。本次设计只是完成了扫雷游戏的基本功能,在细节方面仍有待完善。关键词:扫雷、事件、递归目 录1引言11.1课题背景11.2本文的主要工作12 需求分析及开发环境12.1系统目标12.2系统应具备的基本功能12.3开发环境及工具23系统总体设计23.1基本简介23.2功能模块设计34 系统流程与实现54.1系统流程54.2游戏界面介绍6总结9参考文献91引言1.1课题背景扫雷是一个相对来说较为简单的小游戏。而且由于自身能力有限的问题,所以对于首次

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