MFC课程设计报告-贪吃蛇.doc

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MFC课程设计报告实现贪食蛇小游戏1.需求分析,系统功能贪吃蛇游戏需求分析贪吃蛇游戏作为一款经典小游戏,版本多样,娱乐性也很高,适合在闲暇时放松心神。并且可在多个平台上实现,程序简单易懂,非常适合MFC初学者学习制作。贪吃蛇游戏功能介绍一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个方向键控制蛇向上接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到自己的身体游戏结束。并且可以在游戏开始前自由选择游戏难度,游戏过程中可暂停游戏,并有积分系统,且积分每满一定值,蛇的运行速度会逐步增加。2. 分工情况为在设计过程中实现小组成员能力最大化,进行了以下分工:1、 张施展:负责前期系统需求分析,系统结构设计,图标设计,界面美化调整工作,以及课程设计报告的撰写。2、 张清扬:负责主要程序的编写工作,菜单的设计及代码编写工作。3、 资料收集,程序调试共同进行。3. 程序及系统结构设计贪吃蛇程序设计思路1、 方案讨论贪吃蛇游戏作为一款经典的休闲类小游戏,深受同学喜爱,因此我们将贪

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