沙发材质:首先选择一个材质球(不用VR材质),-废话了哈哈然后在3D基本材质面板-明暗器基本参数 里面选择O-N-B接下来在漫反后面加衰减,衰减参数-第一个给0(并且在后面的“none”附上你需要的位图)、第二个给200,把类型改为fresnel,其他的参数保持默认,这一步就OK了。(总算做完一部了,哈哈)返回3D基本材质面板,勾选自发光,并且在后面给遮罩,在贴图后面给衰减,这里的衰减参数第一个给0,第二个给180,(记住哈,和上面那个不同的),然后把类型改为fresnel,OK了。(又一部完成了)回到Mask(遮罩参数)面板,将你刚刚调整的参数复制到遮罩后面(复制)(全部完成了。)步骤比较多,不过效果很好,如果再加上VR置换或者凹凸,效果就更棒了,绝对超现实的布料效果,呵呵,我经常这么做,很真实,我觉得比VR材质做的真实窗帘材质:1 将材质球切换成VR标准材质2 由表面色控制窗帘的颜色3 设置折射率IOR:14 在折射上加MIX:5 结束。vr基本材质参数白色墙面:白色-245,反射2